Radeon Pro 5600M対NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon Pro 5600MとGeForce RTX 3080 Mobileを比較した。
RTX 3080 Mobileは、Pro 5600Mをベンチマーク集計結果に基づき、74%も上回っています。
主な内容
Radeon Pro 5600MとGeForce RTX 3080 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 283 | 127 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 34.23 | 25.91 |
| アーキテクチャー | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| コードネーム | Navi 12 | GA104 |
| タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 15 6月 2020(5年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro 5600MとGeForce RTX 3080 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro 5600MとGeForce RTX 3080 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 2560 | 6144 |
| コア周波数 | 1000 MHz | 1110 MHz |
| Boost周波数 | 1030 MHz | 1545 MHz |
| トランジスタの数 | データなし | 17,400 million |
| 技術プロセス | 7 nm | 8 nm |
| 消費電力(TDP) | 50 Watt | 115 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 164.8 | 296.6 |
| 浮動小数点性能 | 5.274 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 160 | 192 |
| Tensor Cores | データなし | 192 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 48 |
| L1 Cache | データなし | 6 メガバイト |
| L2 Cache | 4 メガバイト | 4 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro 5600MとGeForce RTX 3080 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | large |
| インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon Pro 5600MとGeForce RTX 3080 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | HBM2 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 8 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 2048 Bit | 256 Bit |
| メモリー周波数 | 770 MHz | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | 394.2 ギガバイト/s | 448.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
接続性と出力
Radeon Pro 5600MとGeForce RTX 3080 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
APIとSDKの互換性
Radeon Pro 5600MとGeForce RTX 3080 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon Pro 5600MとGeForce RTX 3080 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon Pro 5600MおよびGeForce RTX 3080 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 65−70
−80%
| 117
+80%
|
| 1440p | 40−45
−82.5%
| 73
+82.5%
|
| 4K | 24−27
−83.3%
| 44
+83.3%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−64.3%
|
212
+64.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−147%
|
121
+147%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−46.2%
|
130−140
+46.2%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−58.9%
|
205
+58.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−95.9%
|
96
+95.9%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−36%
|
120−130
+36%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−74.3%
|
129
+74.3%
|
| Fortnite | 110−120
−48.2%
|
160−170
+48.2%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−113%
|
194
+113%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−106%
|
148
+106%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−75%
|
150−160
+75%
|
| Valorant | 160−170
−42.5%
|
220−230
+42.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−53.8%
|
140
+53.8%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−20.9%
|
156
+20.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−71.4%
|
84
+71.4%
|
| Dota 2 | 110−120
−12.6%
|
134
+12.6%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−36%
|
120−130
+36%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−64.9%
|
122
+64.9%
|
| Fortnite | 110−120
−48.2%
|
160−170
+48.2%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−107%
|
188
+107%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−87.5%
|
135
+87.5%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−57.8%
|
131
+57.8%
|
| Metro Exodus | 50−55
−100%
|
100
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−75%
|
150−160
+75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−189%
|
191
+189%
|
| Valorant | 160−170
−42.5%
|
220−230
+42.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−47.3%
|
134
+47.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−55.1%
|
76
+55.1%
|
| Dota 2 | 110−120
−7.6%
|
128
+7.6%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−36%
|
120−130
+36%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−54.1%
|
114
+54.1%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−72.5%
|
157
+72.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−75%
|
150−160
+75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−60.6%
|
106
+60.6%
|
| Valorant | 160−170
−11.9%
|
179
+11.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−48.2%
|
160−170
+48.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−110%
|
101
+110%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−69.8%
|
270−280
+69.8%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−124%
|
94
+124%
|
| Metro Exodus | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| Valorant | 190−200
−30.8%
|
250−260
+30.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−68.8%
|
108
+68.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−84.3%
|
90−95
+84.3%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−98.1%
|
103
+98.1%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−124%
|
130
+124%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−119%
|
79
+119%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−92.6%
|
100−110
+92.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−40.9%
|
31
+40.9%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−121%
|
93
+121%
|
| Metro Exodus | 18−20
−94.7%
|
37
+94.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−106%
|
70
+106%
|
| Valorant | 130−140
−81.1%
|
230−240
+81.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−91.4%
|
67
+91.4%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
| Dota 2 | 75−80
−44.7%
|
110
+44.7%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−112%
|
55
+112%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−118%
|
87
+118%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−121%
|
50−55
+121%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
これが人気ゲームでのPro 5600MとRTX 3080 Mobileの競争である:
- RTX 3080 Mobileは1080pでは80%速い。
- RTX 3080 Mobileは1440pでは83%速い。
- RTX 3080 Mobileは4Kでは83%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、RTX 3080 Mobileの方が189%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、RTX 3080 Mobileはすべての64でPro 5600Mを上回った。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 22.19 | 38.63 |
| ノベルティ | 15 6月 2020 | 12 1月 2021 |
| プロセス | 7 nm | 8 nm |
| 消費電力(TDP) | 50 ワット | 115 ワット |
Pro 5600Mは14.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、130%消費電力が低い。
一方、RTX 3080 Mobileは 74.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6ヶ月のアドバンテージがある。
GeForce RTX 3080 Mobileは、パフォーマンステストでRadeon Pro 5600Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon Pro 5600Mはモバイルワークステーション用で、GeForce RTX 3080 Mobileはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
