Radeon Pro 560 vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает Pro 560 на целых 548% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 522 | 55 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 65.39 |
Энергоэффективность | 8.24 | 22.23 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Polaris 21 | GB206 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (8 лет назад) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 4608 |
Частота ядра | 907 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 58.05 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.858 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24−27
−613%
| 171
+613%
|
1440p | 12−14
−617%
| 86
+617%
|
4K | 8−9
−575%
| 54
+575%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−539%
|
280−290
+539%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−676%
|
130−140
+676%
|
Dead Island 2 | 30−33
−730%
|
240−250
+730%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−327%
|
150−160
+327%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−539%
|
280−290
+539%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−676%
|
130−140
+676%
|
Dead Island 2 | 30−33
−730%
|
240−250
+730%
|
Far Cry 5 | 27−30
−900%
|
270
+900%
|
Fortnite | 50−55
−373%
|
240−250
+373%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−462%
|
200−210
+462%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−556%
|
160−170
+556%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−487%
|
170−180
+487%
|
Valorant | 85−90
−249%
|
290−300
+249%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−327%
|
150−160
+327%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−539%
|
280−290
+539%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−112%
|
270−280
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−676%
|
130−140
+676%
|
Dead Island 2 | 30−33
−730%
|
240−250
+730%
|
Dota 2 | 60−65
−535%
|
400−450
+535%
|
Far Cry 5 | 27−30
−819%
|
248
+819%
|
Fortnite | 50−55
−373%
|
240−250
+373%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−462%
|
200−210
+462%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−556%
|
160−170
+556%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−403%
|
150−160
+403%
|
Metro Exodus | 16−18
−700%
|
130−140
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−487%
|
170−180
+487%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−1409%
|
332
+1409%
|
Valorant | 85−90
−249%
|
290−300
+249%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−327%
|
150−160
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−676%
|
130−140
+676%
|
Dead Island 2 | 30−33
−730%
|
240−250
+730%
|
Dota 2 | 60−65
−535%
|
400−450
+535%
|
Far Cry 5 | 27−30
−759%
|
232
+759%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−462%
|
200−210
+462%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−487%
|
170−180
+487%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−618%
|
158
+618%
|
Valorant | 85−90
−249%
|
290−300
+249%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−373%
|
240−250
+373%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−927%
|
150−160
+927%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−503%
|
350−400
+503%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−858%
|
110−120
+858%
|
Metro Exodus | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
Valorant | 95−100
−250%
|
300−350
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−595%
|
130−140
+595%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Dead Island 2 | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Far Cry 5 | 16−18
−847%
|
161
+847%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−755%
|
170−180
+755%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−892%
|
119
+892%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−733%
|
150−160
+733%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Dead Island 2 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−545%
|
120−130
+545%
|
Metro Exodus | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1163%
|
101
+1163%
|
Valorant | 40−45
−602%
|
300−350
+602%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−922%
|
90−95
+922%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Dead Island 2 | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
Dota 2 | 30−35
−545%
|
200−210
+545%
|
Far Cry 5 | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−771%
|
120−130
+771%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так Pro 560 и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 613% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 617% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 575% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 6900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti превзошла Pro 560 во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.73 | 56.53 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 180 Ватт |
У Pro 560 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 547.5%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.