Radeon Pro 555 vs. GeForce GTX 1660

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon Pro 555 com GeForce GTX 1660, incluindo especificações e dados de desempenho.

Pro 555
2017
2 GB GDDR5, 75 Watt
8.15

O GTX 1660 supera o Pro 555 por um impressionante 272% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro 555 e GeForce GTX 1660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho512186
Lugar por popularidadenão no top-10039
Avaliação custo-eficáciasem dados48.07
Eficiência energética7.4617.34
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoPolaris 21TU116
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento5 de Junho 2017 (7 anos atrás)14 de Março 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$219

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon Pro 555 e GeForce GTX 1660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro 555 e GeForce GTX 1660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7681408
Frequência do núcleo850 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1785 MHz
Quantidade de transistores3,000 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt120 Watt
Velocidade de texturização40.80157.1
Desempenho de ponto flutuante1.306 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs1648
TMUs4888

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro 555 e GeForce GTX 1660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro 555 e GeForce GTX 1660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB6 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória1275 MHz2001 MHz
Largura de banda de memória81.6 GB/s192.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro 555 e GeForce GTX 1660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon Pro 555 e GeForce GTX 1660. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon Pro 555 e GeForce GTX 1660 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon Pro 555 e GeForce GTX 1660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Pro 555 8.15
GTX 1660 30.29
+272%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Pro 555 3140
GTX 1660 11666
+272%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Pro 555 5185
GTX 1660 21064
+306%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Pro 555 3721
GTX 1660 14164
+281%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Pro 555 22624
GTX 1660 81755
+261%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Pro 555 11375
GTX 1660 57967
+410%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Pro 555 217690
GTX 1660 570753
+162%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Pro 555 11961
GTX 1660 56067
+369%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pro 555 31
GTX 1660 120
+293%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pro 555 49
GTX 1660 49
+1%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pro 555 14
+65.1%
GTX 1660 9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pro 555 31
GTX 1660 60
+93.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pro 555 33
GTX 1660 40
+21%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pro 555 9
GTX 1660 27
+198%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pro 555 20
GTX 1660 63
+218%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Pro 555 27
GTX 1660 134
+402%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon Pro 555 e GeForce GTX 1660 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD34
−144%
83
+144%
1440p12−14
−308%
49
+308%
4K12
−117%
26
+117%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.64
1440psem dados4.47
4Ksem dados8.42

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−446%
71
+446%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−225%
65−70
+225%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−436%
59
+436%
Battlefield 5 32
−209%
95−100
+209%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−329%
73
+329%
Cyberpunk 2077 12−14
−346%
58
+346%
Far Cry 5 26
−162%
65−70
+162%
Far Cry New Dawn 21−24
−235%
75−80
+235%
Forza Horizon 4 50−55
−206%
160−170
+206%
Hitman 3 16−18
−331%
69
+331%
Horizon Zero Dawn 45−50
−551%
306
+551%
Metro Exodus 24−27
−500%
144
+500%
Red Dead Redemption 2 21−24
−387%
112
+387%
Shadow of the Tomb Raider 42
−150%
100−110
+150%
Watch Dogs: Legion 55−60
−298%
227
+298%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−373%
123
+373%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−282%
42
+282%
Battlefield 5 26
−281%
95−100
+281%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−294%
67
+294%
Cyberpunk 2077 12−14
−262%
47
+262%
Far Cry 5 21
−224%
65−70
+224%
Far Cry New Dawn 21−24
−235%
75−80
+235%
Forza Horizon 4 50−55
−206%
160−170
+206%
Hitman 3 16−18
−319%
67
+319%
Horizon Zero Dawn 45−50
−511%
287
+511%
Metro Exodus 24−27
−371%
113
+371%
Red Dead Redemption 2 21−24
−243%
79
+243%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−307%
110
+307%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−178%
60−65
+178%
Watch Dogs: Legion 55−60
−275%
214
+275%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−225%
65−70
+225%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−236%
37
+236%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−188%
49
+188%
Cyberpunk 2077 12−14
−208%
40
+208%
Far Cry 5 15
−353%
65−70
+353%
Forza Horizon 4 18
−444%
98
+444%
Hitman 3 16−18
−269%
59
+269%
Horizon Zero Dawn 45−50
−97.9%
93
+97.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−252%
95
+252%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−307%
57
+307%
Watch Dogs: Legion 55−60
+96.6%
29
−96.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−252%
81
+252%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−256%
55−60
+256%
Far Cry New Dawn 12−14
−283%
45−50
+283%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−300%
30−35
+300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−575%
27
+575%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−325%
34
+325%
Cyberpunk 2077 4−5
−500%
24
+500%
Far Cry 5 9−10
−289%
35−40
+289%
Forza Horizon 4 30−35
−444%
170−180
+444%
Hitman 3 12−14
−225%
39
+225%
Horizon Zero Dawn 16−18
−294%
67
+294%
Metro Exodus 10−11
−490%
59
+490%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−738%
67
+738%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−471%
40−45
+471%
Watch Dogs: Legion 50−55
−260%
187
+260%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−279%
53
+279%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−329%
30−33
+329%
Far Cry New Dawn 6−7
−300%
24−27
+300%
Hitman 3 4−5
−425%
21
+425%
Horizon Zero Dawn 30−33
−110%
63
+110%
Metro Exodus 6−7
−633%
44
+633%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−600%
35
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−280%
18−20
+280%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−275%
15
+275%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−325%
17
+325%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10
+900%
Far Cry 5 4−5
−325%
16−18
+325%
Forza Horizon 4 9−10
−456%
50
+456%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−800%
36
+800%
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−225%
26
+225%

É assim que Pro 555 e GTX 1660 competem em jogos populares:

  • GTX 1660 é 144% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 é 308% mais rápido em 1440p
  • GTX 1660 é 117% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Pro 555 é 97% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1660 é 900% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Pro 555 está à frente em 1 teste (1%)
  • GTX 1660 está à frente em 71 testes (99%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.15 30.29
Novidade 5 de Junho 2017 14 de Março 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 6 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 120 Watt

O Pro 555 tem um consumo de energia 60% inferior.

O GTX 1660, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 271.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O GeForce GTX 1660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon Pro 555 nos testes de desempenho.

Radeon Pro 555 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1660 - para computadores de mesa.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon Pro 555 e GeForce GTX 1660, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


AMD Radeon Pro 555
Radeon Pro 555
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Comparações com GPUs semelhantes

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.7 89 votos

Classifique Radeon Pro 555 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5347 votos

Classifique GeForce GTX 1660 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os Radeon Pro 555 ou GeForce GTX 1660, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.