Radeon Pro 560 vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 560 и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает Pro 560 на целых 236% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560 и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 482 | 186 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 48.22 |
Энергоэффективность | 8.24 | 17.29 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 21 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560 и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560 и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1408 |
Частота ядра | 907 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 58.05 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.858 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 64 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560 и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 560 и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560 и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560 и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560 и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 560 и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 560 и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24−27
−246%
| 83
+246%
|
1440p | 14−16
−250%
| 49
+250%
|
4K | 7−8
−271%
| 26
+271%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.64 |
1440p | нет данных | 4.47 |
4K | нет данных | 8.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−407%
|
71
+407%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Battlefield 5 | 27−30
−254%
|
95−100
+254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−314%
|
58
+314%
|
Far Cry 5 | 21−24
−224%
|
65−70
+224%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−208%
|
75−80
+208%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−175%
|
160−170
+175%
|
Hitman 3 | 16−18
−306%
|
69
+306%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−512%
|
306
+512%
|
Metro Exodus | 27−30
−414%
|
144
+414%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−348%
|
112
+348%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−250%
|
100−110
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−278%
|
227
+278%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−459%
|
123
+459%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−223%
|
42
+223%
|
Battlefield 5 | 27−30
−254%
|
95−100
+254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−272%
|
67
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−236%
|
47
+236%
|
Far Cry 5 | 21−24
−224%
|
65−70
+224%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−208%
|
75−80
+208%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−175%
|
160−170
+175%
|
Hitman 3 | 16−18
−294%
|
67
+294%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−474%
|
287
+474%
|
Metro Exodus | 27−30
−304%
|
113
+304%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−216%
|
79
+216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−267%
|
110
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−156%
|
60−65
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−257%
|
214
+257%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−185%
|
37
+185%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Far Cry 5 | 21−24
−224%
|
65−70
+224%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−63.3%
|
98
+63.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−247%
|
59
+247%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−86%
|
93
+86%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−217%
|
95
+217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−128%
|
57
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+107%
|
29
−107%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−224%
|
81
+224%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Far Cry 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−358%
|
170−180
+358%
|
Hitman 3 | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−253%
|
67
+253%
|
Metro Exodus | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−228%
|
187
+228%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Hitman 3 | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−75%
|
63
+75%
|
Metro Exodus | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
Так Pro 560 и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 246% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 250% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 271% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 560 на 107% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 560 лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1660 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.02 | 30.29 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 120 Ватт |
У Pro 560 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 235.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 560 и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.