ATI Radeon HD 4850 vs GeForce GTS 450
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 4850 и GeForce GTS 450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTS 450 опережает HD 4850 на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 4850 и GeForce GTS 450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 875 | 789 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.21 | 0.56 |
| Энергоэффективность | 1.70 | 2.30 |
| Архитектура | TeraScale (2005−2013) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | RV770 | GF106 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 25 июня 2008 (17 лет назад) | 13 сентября 2010 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 199$ | 129$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTS 450 соотношение цены и качества на 167% лучше, чем у ATI HD 4850.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 4850 и GeForce GTS 450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 4850 и GeForce GTS 450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 800 | 192 |
| Частота ядра | 625 МГц | 783 МГц |
| Количество транзисторов | 956 млн | 1,170 млн |
| Технологический процесс | 55 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 106 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
| Скорость текстурирования | 25.00 | 25.06 |
| Производительность с плавающей точкой | 1 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 40 | 32 |
| L1 Cache | 160 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 256 Кб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 4850 и GeForce GTS 450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 246 мм | 210 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | 1 слот | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 4850 и GeForce GTS 450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 993 МГц | 1804 (3608 data rate) МГц |
| Пропускная способность памяти | 63.55 Гб/с | 57.7 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 4850 и GeForce GTS 450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
| HDMI | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 4850 и GeForce GTS 450 API, включая их версии.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 5.1 |
| OpenGL | 3.3 | 4.2 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 4850 и GeForce GTS 450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 4850 и GeForce GTS 450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 28
+0%
| 28
+0%
|
| Full HD | 40
+2.6%
| 39
−2.6%
|
| 1200p | 19
−42.1%
| 27
+42.1%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.98
−50.4%
| 3.31
+50.4%
|
- Стоимость одного кадра у GTS 450 на 50% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Fortnite | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Valorant | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−79.2%
|
86
+79.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| Dota 2 | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Fortnite | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| Metro Exodus | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Valorant | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| Dota 2 | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Valorant | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
| Valorant | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так ATI HD 4850 и GTS 450 конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 900p
- ATI HD 4850 на 3% быстрее в 1080p
- GTS 450 на 42% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTS 450 на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTS 450 лучше в 54 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.32 | 3.02 |
| Новизна | 25 июня 2008 | 13 сентября 2010 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 55 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 106 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: производительность выше на 30.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 37.5%, и энергопотребление ниже на 3.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTS 450, поскольку она выигрывает у Radeon HD 4850 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
