ATI Radeon HD 4850 vs GeForce GTS 450

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon HD 4850 et GeForce GTS 450, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

ATI HD 4850
2008
512 Mb GDDR3, 110 Watt
2.64

GTS 450 surpasse ATI HD 4850 d'un 28% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 4850, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances824740
Place par popularitépas dans le top-10096
Évaluation du rapport coût-efficacité0.260.65
Efficacité énergétique1.672.21
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Fermi (2010−2014)
Nom de codeRV770GF106
TypeDesktopDesktop
Date de lancement25 Juin 2008 (16 ans il y a)13 Septembre 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 $129

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTS 450 est 150% meilleur que celui de ATI HD 4850.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 4850 et GeForce GTS 450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 4850 et GeForce GTS 450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders800192
Fréquence de noyau625 MHz783 MHz
Nombre de transistors956 million1,170 million
Processus technologique de fabrication55 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)110 Watt106 Watt
Température maximalepas de données100 °C
Vitesse de texturation25.0025.06
Performance à virgule flottante1 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 4850 et GeForce GTS 450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur246 mm210 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur1-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin1x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 4850 et GeForce GTS 450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale512 Mb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire993 MHz1804 (3608 data rate) MHz
Bande passante de la mémoire63.55 Gb/s57.7 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 4850 et GeForce GTS 450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-VideoMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon HD 4850 et GeForce GTS 450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.1 (10_1)12 (11_0)
Modèle de shader4.15.1
OpenGL3.34.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 4850 et GeForce GTS 450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

ATI HD 4850 2.64
GTS 450 3.38
+28%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

ATI HD 4850 1026
GTS 450 1315
+28.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

ATI HD 4850 8972
GTS 450 9758
+8.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 11272
GTS 450 12447
+10.4%

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 4850 et GeForce GTS 450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p28
+0%
28
+0%
Full HD40
+2.6%
39
−2.6%
1200p19
−42.1%
27
+42.1%

Coût par cadre, en $

1080p4.98
−50.4%
3.31
+50.4%
  • Le coût par image à GTS 450 est 50% plus bas à 1080p.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Battlefield 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Fortnite 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Forza Horizon 4 12−14
−25%
14−16
+25%
Forza Horizon 5 4−5
−50%
6−7
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Valorant 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Battlefield 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−79.2%
86
+79.2%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Dota 2 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Fortnite 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Forza Horizon 4 12−14
−25%
14−16
+25%
Forza Horizon 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Grand Theft Auto V 6−7
−50%
9−10
+50%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−25%
10−11
+25%
Valorant 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Dota 2 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 12−14
−25%
14−16
+25%
Forza Horizon 5 4−5
−50%
6−7
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−25%
10−11
+25%
Valorant 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Grand Theft Auto V 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Valorant 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 5 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 5 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que ATI HD 4850 et GTS 450 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Attachez 900p
  • ATI HD 4850 est 3% plus rapide dans 1080p.
  • GTS 450 est 42% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTS 450 est 200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTS 450 est en avance sur 51 tests (85%)
  • il y a un tirage au sort dans 9 tests (15%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.64 3.38
Nouveauté 25 Juin 2008 13 Septembre 2010
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 1 Gb
Processus technologique 55 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 110 Watt 106 Watt

GTS 450 a un score de performance agrégé 28% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 37.5% processus de lithographie plus avancé, et 3.8% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTS 450 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 4850 dans les tests de performance.

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