ATI Radeon HD 4850 vs. GeForce GTS 450

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon HD 4850 y GeForce GTS 450, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

ATI HD 4850
2008
512 MB GDDR3, 110 Watt
2.66

GTS 450 supera a ATI HD 4850 en un significativo 29% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 4850 y GeForce GTS 450, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento811730
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.260.66
Eficiencia energética1.662.21
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoRV770GF106
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento25 de Junio 2008 (16 años hace)13 de Septiembre 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 $129

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTS 450 es un 154% mejor que la de ATI HD 4850.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 4850 y GeForce GTS 450: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 4850 y GeForce GTS 450, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado800192
La frecuencia del núcleo625 MHz783 MHz
Cantidad de los transistores956 million1,170 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)110 Watt106 Watt
La temperatura máxima sin datos100 °C
La velocidad de textura25.0025.06
El rendimiento con el punto flotante1 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 4850 y GeForce GTS 450 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0 x 16
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud246 mm210 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin1x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 4850 y GeForce GTS 450 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM512 MB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria993 MHz1804 (3608 data rate) MHz
El ancho de banda de memoria63.55 GB/s57.7 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 4850 y GeForce GTS 450. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-VideoMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon HD 4850 y GeForce GTS 450 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX10.1 (10_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado4.15.1
OpenGL3.34.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 4850 y GeForce GTS 450 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

ATI HD 4850 2.66
GTS 450 3.42
+28.6%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

ATI HD 4850 1026
GTS 450 1317
+28.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

ATI HD 4850 8972
GTS 450 9758
+8.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 11272
GTS 450 12447
+10.4%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 4850 y GeForce GTS 450 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p29
−3.4%
30
+3.4%
Full HD40
+5.3%
38
−5.3%
1200p19
−42.1%
27
+42.1%

Coste por fotograma, $

1080p4.983.39

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Battlefield 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry New Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Forza Horizon 4 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
−19%
24−27
+19%
Metro Exodus 2−3
−150%
5−6
+150%
Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9−10
+50%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Battlefield 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry New Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Forza Horizon 4 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
−19%
24−27
+19%
Metro Exodus 2−3
−150%
5−6
+150%
Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9−10
+50%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
−19%
24−27
+19%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9−10
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten ATI HD 4850 y GTS 450 en los juegos populares:

  • GTS 450 es 3% más rápido en 900p
  • ATI HD 4850 es 5% más rápido en 1080p
  • GTS 450 es 42% más rápido en 1200p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTS 450 es 150% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTS 450 va por delante en 51 pruebas (86%)
  • hay un empate en 8 pruebas (14%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.66 3.42
Novedad 25 de Junio 2008 13 de Septiembre 2010
La capacidad máxima de RAM 512 MB 1 GB
El proceso tecnológico 55 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 110 Vatio 106 Vatio

GTS 450 tiene un 28.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 37.5% más avanzado, y 3.8% menor consumo de energía.

El GeForce GTS 450 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 4850 en las pruebas de rendimiento.


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