Radeon 8060S vs GeForce GTX 1080 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8060S и GeForce GTX 1080 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
8060S опережает GTX 1080 (мобильная) на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8060S и GeForce GTX 1080 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 99 | 173 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 16.09 |
Энергоэффективность | 58.51 | 16.73 |
Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Strix Halo | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2025 (меньше года назад) | 15 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8060S и GeForce GTX 1080 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8060S и GeForce GTX 1080 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1295 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 2335 МГц | 1771 МГц |
Количество транзисторов | 34,000 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 4 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | 373.6 | 283.4 |
Производительность с плавающей точкой | 11.96 TFLOPS | 9.068 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8060S и GeForce GTX 1080 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8060S и GeForce GTX 1080 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 10 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 320 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8060S и GeForce GTX 1080 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon 8060S и GeForce GTX 1080 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8060S и GeForce GTX 1080 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8060S и GeForce GTX 1080 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8060S и GeForce GTX 1080 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
−4.6%
| 114
+4.6%
|
1440p | 58
−22.4%
| 71
+22.4%
|
4K | 35
−57.1%
| 55
+57.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.39 |
1440p | нет данных | 7.04 |
4K | нет данных | 9.09 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
+23.5%
|
180−190
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
God of War | 117
+50%
|
75−80
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 140−150
+21.7%
|
115
−21.7%
|
Counter-Strike 2 | 215
+15%
|
180−190
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Far Cry 5 | 106
+16.5%
|
91
−16.5%
|
Fortnite | 180−190
+27.3%
|
143
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+51.9%
|
108
−51.9%
|
Forza Horizon 5 | 201
+91.4%
|
100−110
−91.4%
|
God of War | 96
+23.1%
|
75−80
−23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+21.6%
|
130−140
−21.6%
|
Valorant | 240−250
+28.2%
|
188
−28.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+25%
|
112
−25%
|
Counter-Strike 2 | 109
−71.6%
|
180−190
+71.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Far Cry 5 | 104
−12.5%
|
117
+12.5%
|
Fortnite | 180−190
−10.4%
|
201
+10.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+54.7%
|
106
−54.7%
|
Forza Horizon 5 | 182
+73.3%
|
100−110
−73.3%
|
God of War | 76
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Grand Theft Auto V | 127
+6.7%
|
119
−6.7%
|
Metro Exodus | 100−110
+41.1%
|
73
−41.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+41.7%
|
115
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 218
+53.5%
|
142
−53.5%
|
Valorant | 240−250
+29.6%
|
186
−29.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+37.3%
|
102
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Far Cry 5 | 97
−11.3%
|
108
+11.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+60.8%
|
102
−60.8%
|
God of War | 49
−59.2%
|
75−80
+59.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+79.1%
|
91
−79.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 114
+54.1%
|
74
−54.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180−190
+21.3%
|
150
−21.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 71
−11.3%
|
75−80
+11.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
+28.4%
|
230−240
−28.4%
|
Grand Theft Auto V | 70
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Metro Exodus | 60−65
+45.5%
|
44
−45.5%
|
Valorant | 270−280
+48.6%
|
183
−48.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+24.4%
|
86
−24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Far Cry 5 | 89
+20.3%
|
74
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+43.7%
|
87
−43.7%
|
God of War | 40
−5%
|
40−45
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+30.7%
|
88
−30.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Grand Theft Auto V | 76
+0%
|
76
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+44.4%
|
27
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+11.8%
|
51
−11.8%
|
Valorant | 250−260
+44.9%
|
178
−44.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+30.8%
|
52
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Far Cry 5 | 49
+22.5%
|
40
−22.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+37.7%
|
61
−37.7%
|
God of War | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+84.8%
|
33
−84.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+38.1%
|
42
−38.1%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 120
+0%
|
120
+0%
|
Valorant | 137
+0%
|
137
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Так Radeon 8060S и GTX 1080 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 5% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 22% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, Radeon 8060S на 91% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 72% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8060S лучше в 49 тестах (75%)
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 9 тестах (14%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.24 | 32.94 |
Новизна | 6 января 2025 | 15 августа 2016 |
Технологический процесс | 4 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 150 Ватт |
У Radeon 8060S следующие преимущества: производительность выше на 28.2%, новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 172.7%.
Мы рекомендуем Radeon 8060S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.