Radeon 8050S vs GeForce GTX 1070 SLI (mobil)
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon 8050S und GeForce GTX 1070 SLI (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1070 SLI (mobil) die 8050S um einen kleinen 5%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 8050S und GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 126 | 113 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 53.08 | keine Angaben |
Architektur | RDNA 3.5 (2024−2025) | Pascal (2016−2021) |
Codename | Strix Halo | Pascal GP104 SLI |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 6 Januar 2025 (vor weniger als einem Jahr) | 16 August 2016 (8 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon 8050S und GeForce GTX 1070 SLI (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 8050S und GeForce GTX 1070 SLI (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 4096 |
Kernfrequenz | 1295 MHz | 1443 MHz |
Boost-Frequenz | 2335 MHz | 1645 MHz |
Anzahl der Transistoren | 34,000 million | 14400 Million |
Technologischer Herstellungsprozess | 4 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 298.9 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 9.564 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 64 | keine Angaben |
TMUs | 128 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 32 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon 8050S und GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 5.0 x16 | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon 8050S und GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 2x 8 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 256 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 8000 MHz |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 8050S und GeForce GTX 1070 SLI (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon 8050S und GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon 8050S und GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Shader-Modell | 6.8 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 2.1 | keine Angaben |
Vulkan | 1.3 | + |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon 8050S und GeForce GTX 1070 SLI (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon 8050S und GeForce GTX 1070 SLI (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 95
−45.3%
| 138
+45.3%
|
4K | 70−75
−11.4%
| 78
+11.4%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
God of War | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Far Cry 5 | 100
−29%
|
120−130
+29%
|
Fortnite | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−5.4%
|
150−160
+5.4%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−5%
|
120−130
+5%
|
God of War | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−3.9%
|
150−160
+3.9%
|
Valorant | 220−230
−3.6%
|
230−240
+3.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Far Cry 5 | 96
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Fortnite | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−5.4%
|
150−160
+5.4%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−5%
|
120−130
+5%
|
God of War | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Grand Theft Auto V | 118
−11.9%
|
130−140
+11.9%
|
Metro Exodus | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+49%
|
102
−49%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
−7.7%
|
168
+7.7%
|
Valorant | 220−230
−3.6%
|
230−240
+3.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Far Cry 5 | 85
−51.8%
|
120−130
+51.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−5.4%
|
150−160
+5.4%
|
God of War | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+63.4%
|
93
−63.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−8.7%
|
100
+8.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−5.6%
|
280−290
+5.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−6.4%
|
80−85
+6.4%
|
Metro Exodus | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Valorant | 250−260
−3.1%
|
260−270
+3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
God of War | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 80−85
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Metro Exodus | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−18%
|
72
+18%
|
Valorant | 230−240
−5.6%
|
240−250
+5.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Far Cry 5 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
God of War | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+40.5%
|
37
−40.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
So konkurrieren Radeon 8050S und GTX 1070 SLI (mobil) in beliebten Spielen:
- GTX 1070 SLI (mobil) ist 45% schneller in 1080p
- GTX 1070 SLI (mobil) ist 11% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Radeon 8050S um 63% schneller.
- in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1070 SLI (mobil) um 52% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Radeon 8050S liegt in 3 Tests vorn (5%)
- GTX 1070 SLI (mobil) liegt in 50 Tests vorn (77%)
- es gibt ein Unentschieden in 12 Tests (18%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 38.30 | 40.19 |
Neuheit | 6 Januar 2025 | 16 August 2016 |
Technologischer Prozess | 4 nm | 16 nm |
Radeon 8050S hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GTX 1070 SLI (mobil) hingegen hat eine um 4.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Radeon 8050S und GeForce GTX 1070 SLI (mobil) kein klarer Gewinner ermittelt werden.
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