Radeon 660M vs GeForce RTX 4070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 660M и GeForce RTX 4070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает 660M на целых 752% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 660M и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 519 | 23 |
Место по популярности | не в топ-100 | 36 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 60.55 |
Энергоэффективность | 14.10 | 24.03 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Rembrandt+ | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2023 (2 года назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 660M и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 660M и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 5888 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | 1900 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 45.60 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.459 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | 6 | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 660M и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 660M и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 660M и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 660M и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 660M и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 660M и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−760%
| 215
+760%
|
1440p | 14−16
−764%
| 121
+764%
|
4K | 8−9
−813%
| 73
+813%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.79 |
1440p | нет данных | 4.95 |
4K | нет данных | 8.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 29
−1003%
|
320
+1003%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1007%
|
160−170
+1007%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−800%
|
216
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 23
−987%
|
250
+987%
|
Battlefield 5 | 30−35
−412%
|
170−180
+412%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1007%
|
160−170
+1007%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−770%
|
174
+770%
|
Far Cry 5 | 30
−600%
|
210
+600%
|
Fortnite | 45−50
−543%
|
300−350
+543%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−653%
|
250−260
+653%
|
Forza Horizon 5 | 30
−530%
|
180−190
+530%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−532%
|
170−180
+532%
|
Valorant | 80−85
−356%
|
350−400
+356%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 13
−1038%
|
148
+1038%
|
Battlefield 5 | 30−35
−412%
|
170−180
+412%
|
Counter-Strike 2 | 11
−1409%
|
160−170
+1409%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−128%
|
270−280
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−921%
|
143
+921%
|
Dota 2 | 56
−704%
|
450−500
+704%
|
Far Cry 5 | 26
−685%
|
204
+685%
|
Fortnite | 45−50
−543%
|
300−350
+543%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−653%
|
250−260
+653%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−895%
|
180−190
+895%
|
Grand Theft Auto V | 25
−596%
|
174
+596%
|
Metro Exodus | 15
−1020%
|
168
+1020%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−532%
|
170−180
+532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−1250%
|
351
+1250%
|
Valorant | 80−85
−356%
|
350−400
+356%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−412%
|
170−180
+412%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1007%
|
160−170
+1007%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−700%
|
128
+700%
|
Dota 2 | 48
−733%
|
400−450
+733%
|
Far Cry 5 | 25
−656%
|
189
+656%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−653%
|
250−260
+653%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−532%
|
170−180
+532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1033%
|
170
+1033%
|
Valorant | 80−85
−356%
|
350−400
+356%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−543%
|
300−350
+543%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−742%
|
450−500
+742%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1270%
|
137
+1270%
|
Metro Exodus | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
Valorant | 85−90
−411%
|
400−450
+411%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−919%
|
160−170
+919%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Far Cry 5 | 16−18
−969%
|
171
+969%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1122%
|
220−230
+1122%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1175%
|
150−160
+1175%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−844%
|
150−160
+844%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−668%
|
146
+668%
|
Metro Exodus | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1543%
|
115
+1543%
|
Valorant | 40−45
−728%
|
300−350
+728%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1388%
|
110−120
+1388%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Dota 2 | 27−30
−721%
|
230−240
+721%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1333%
|
170−180
+1333%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так Radeon 660M и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 760% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 764% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 813% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4070 на 2150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 лучше в 60 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.21 | 69.97 |
Новизна | 3 января 2023 | 12 апреля 2023 |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 200 Ватт |
У Radeon 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 752.3%, новее на 3 месяца, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 660M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.