Radeon 660M vs GeForce RTX 4070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 660M и GeForce RTX 4070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает 660M на целых 706% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 660M и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 533 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | 36 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 45.45 |
Энергоэффективность | 14.89 | 24.01 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Rembrandt+ | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2023 (2 года назад) | 12 апреля 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 660M и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 660M и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 5888 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | 1900 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 45.60 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.459 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | 6 | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 660M и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 660M и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 660M и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 660M и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 660M и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 660M и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−692%
| 198
+692%
|
1440p | 12−14
−767%
| 104
+767%
|
4K | 7−8
−800%
| 63
+800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.03 |
1440p | нет данных | 5.76 |
4K | нет данных | 9.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−640%
|
300−350
+640%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−800%
|
216
+800%
|
Dead Island 2 | 37
−781%
|
326
+781%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−383%
|
170−180
+383%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−640%
|
300−350
+640%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−770%
|
174
+770%
|
Dead Island 2 | 30
−963%
|
319
+963%
|
Far Cry 5 | 30
−730%
|
249
+730%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−611%
|
250−260
+611%
|
Forza Horizon 5 | 39
−392%
|
190−200
+392%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
Valorant | 80−85
−341%
|
350−400
+341%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−383%
|
170−180
+383%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−640%
|
300−350
+640%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−119%
|
270−280
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−921%
|
143
+921%
|
Dead Island 2 | 22
−1150%
|
275
+1150%
|
Dota 2 | 56
−704%
|
450−500
+704%
|
Far Cry 5 | 26
−800%
|
234
+800%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−611%
|
250−260
+611%
|
Forza Horizon 5 | 32
−500%
|
190−200
+500%
|
Grand Theft Auto V | 24
−625%
|
174
+625%
|
Metro Exodus | 15
−1033%
|
170
+1033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−1304%
|
351
+1304%
|
Valorant | 80−85
−341%
|
350−400
+341%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−383%
|
170−180
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−653%
|
128
+653%
|
Dead Island 2 | 15
−1560%
|
249
+1560%
|
Dota 2 | 48
−629%
|
350−400
+629%
|
Far Cry 5 | 25
−772%
|
218
+772%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−611%
|
250−260
+611%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1040%
|
171
+1040%
|
Valorant | 80−85
−341%
|
350−400
+341%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1300%
|
190−200
+1300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−711%
|
500−550
+711%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1145%
|
137
+1145%
|
Metro Exodus | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−391%
|
450−500
+391%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−806%
|
160−170
+806%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1057%
|
81
+1057%
|
Dead Island 2 | 14−16
−1100%
|
168
+1100%
|
Far Cry 5 | 16−18
−918%
|
173
+918%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1058%
|
220−230
+1058%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1173%
|
140
+1173%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Dead Island 2 | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−668%
|
146
+668%
|
Metro Exodus | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
Valorant | 40−45
−688%
|
300−350
+688%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Dead Island 2 | 9−10
−789%
|
80
+789%
|
Dota 2 | 30−33
−700%
|
240−250
+700%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1223%
|
170−180
+1223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так Radeon 660M и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 692% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 767% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4070 на 8800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 превзошла Radeon 660M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.40 | 67.71 |
Новизна | 3 января 2023 | 12 апреля 2023 |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 200 Ватт |
У Radeon 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 706.1%, новее на 3 месяца, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 660M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.