Radeon 660M 与 GeForce RTX 4070
累積績效評估
我们比较了 Radeon 660M 和 GeForce RTX 4070,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4070的表现比660M高出了704%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 660M和GeForce RTX 4070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 556 | 35 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 55 |
| 成本效益评估 | 没有数据 | 62.97 |
| 電源效率 | 15.31 | 24.64 |
| 架构 | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| 代号 | Rembrandt+ | AD104 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
| 发布日期 | 3 1月 2023(2年 前) | 12 4月 2023(2年 前) |
| 发布时的价格 | 没有数据 | $599 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon 660M和GeForce RTX 4070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 660M和GeForce RTX 4070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 384 | 5888 |
| 核心频率 | 1500 MHz | 1920 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1900 MHz | 2475 MHz |
| 晶体管数 | 13,100 million | 35,800 million |
| 工艺过程 | 6 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 40 Watt | 200 Watt |
| 纹理填充率 | 45.60 | 455.4 |
| 带浮点的性能 | 1.459 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 24 | 184 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 184 |
| Ray Tracing Cores | 6 | 46 |
| L0 Cache | 96 千字节 | 没有数据 |
| L1 Cache | 128 千字节 | 5.8 兆字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 36 兆字节 |
| L3 Cache | 8 兆字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon 660M和GeForce RTX 4070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| 长度 | 没有数据 | 240 mm |
| 宽度 | 没有数据 | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon 660M和GeForce RTX 4070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | 使用系统的 | GDDR6X |
| 最大存储容量 | 使用系统的 | 12 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 使用系统的 | 192 Bit |
| 内存频率 | 使用系统的 | 1313 MHz |
| 内存通过量 | 没有数据 | 504.2 千兆字节/s |
| 共享内存 | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Radeon 660M和GeForce RTX 4070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon 660M和GeForce RTX 4070支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.7 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon 660M和GeForce RTX 4070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 660M 和GeForce RTX 4070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 25
−692%
| 198
+692%
|
| 1440p | 12−14
−767%
| 104
+767%
|
| 4K | 7−8
−800%
| 63
+800%
|
每格成本,美元
| 1080p | 没有数据 | 3.03 |
| 1440p | 没有数据 | 5.76 |
| 4K | 没有数据 | 9.51 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−633%
|
300−350
+633%
|
| Cyberpunk 2077 | 24
−800%
|
216
+800%
|
| Hogwarts Legacy | 23
−717%
|
188
+717%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−383%
|
170−180
+383%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−633%
|
300−350
+633%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
−770%
|
174
+770%
|
| Far Cry 5 | 30
−730%
|
249
+730%
|
| Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−614%
|
250−260
+614%
|
| Forza Horizon 5 | 39
−400%
|
190−200
+400%
|
| Hogwarts Legacy | 17
−829%
|
158
+829%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
| Valorant | 80−85
−342%
|
350−400
+342%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−383%
|
170−180
+383%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−633%
|
300−350
+633%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−119%
|
270−280
+119%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
−921%
|
143
+921%
|
| Dota 2 | 56
−704%
|
450−500
+704%
|
| Far Cry 5 | 26
−800%
|
234
+800%
|
| Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−614%
|
250−260
+614%
|
| Forza Horizon 5 | 32
−509%
|
190−200
+509%
|
| Grand Theft Auto V | 25
−596%
|
174
+596%
|
| Hogwarts Legacy | 13
−908%
|
131
+908%
|
| Metro Exodus | 15
−1033%
|
170
+1033%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−1250%
|
351
+1250%
|
| Valorant | 80−85
−342%
|
350−400
+342%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−383%
|
170−180
+383%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−700%
|
128
+700%
|
| Dota 2 | 48
−629%
|
350−400
+629%
|
| Far Cry 5 | 25
−772%
|
218
+772%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−614%
|
250−260
+614%
|
| Hogwarts Legacy | 10
−930%
|
103
+930%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1040%
|
171
+1040%
|
| Valorant | 80−85
−342%
|
350−400
+342%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1220%
|
190−200
+1220%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−726%
|
500−550
+726%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−1270%
|
137
+1270%
|
| Metro Exodus | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
| Valorant | 90−95
−400%
|
450−500
+400%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−806%
|
160−170
+806%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−918%
|
173
+918%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1063%
|
220−230
+1063%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−756%
|
77
+756%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1173%
|
140
+1173%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−668%
|
146
+668%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
| Metro Exodus | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
| Valorant | 40−45
−683%
|
300−350
+683%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
| Dota 2 | 30−33
−700%
|
240−250
+700%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1223%
|
170−180
+1223%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
这就是 Radeon 660M 和 RTX 4070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4070 的692% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4070 的767% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4070 的800% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 4070的速度要快 4300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 4070 无一例外地超过了 Radeon 660M。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
