GeForce RTX 4070 vs Radeon 610M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 4070 и Radeon 610M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает 610M на целых 2143% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4070 и Radeon 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 32 | 827 |
| Место по популярности | 83 | 72 |
| Соотношение цена-качество | 63.09 | нет данных |
| Энергоэффективность | 24.78 | 14.73 |
| Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | AD104 | Dragon Range |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 апреля 2023 (2 года назад) | 3 января 2023 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4070 и Radeon 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4070 и Radeon 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 5888 | 128 |
| Частота ядра | 1920 МГц | 400 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2475 МГц | 2200 МГц |
| Количество транзисторов | 35,800 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 455.4 | 17.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 29.15 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 4 |
| TMUs | 184 | 8 |
| Tensor Cores | 184 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 46 | 2 |
| L0 Cache | нет данных | 32 Кб |
| L1 Cache | 5.8 Мб | 32 Кб |
| L2 Cache | 36 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4070 и Radeon 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 240 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4070 и Radeon 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6X | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1313 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 504.2 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4070 и Radeon 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4070 и Radeon 610M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.9 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4070 и Radeon 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4070 и Radeon 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 198
+1550%
| 12
−1550%
|
| 1440p | 104
+316%
| 25
−316%
|
| 4K | 63
+3050%
| 2−3
−3050%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.03 | нет данных |
| 1440p | 5.76 | нет данных |
| 4K | 9.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+494%
|
52
−494%
|
| Cyberpunk 2077 | 216
+3500%
|
6−7
−3500%
|
| Hogwarts Legacy | 188
+2250%
|
8−9
−2250%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+1650%
|
10−11
−1650%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+713%
|
38
−713%
|
| Cyberpunk 2077 | 174
+2800%
|
6−7
−2800%
|
| Far Cry 5 | 249
+1679%
|
14
−1679%
|
| Fortnite | 300−350
+1913%
|
14−16
−1913%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+1613%
|
14−16
−1613%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+2686%
|
7−8
−2686%
|
| Hogwarts Legacy | 158
+1875%
|
8−9
−1875%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1238%
|
12−14
−1238%
|
| Valorant | 350−400
+698%
|
45−50
−698%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+1650%
|
10−11
−1650%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+1831%
|
16
−1831%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+407%
|
55−60
−407%
|
| Cyberpunk 2077 | 143
+2283%
|
6−7
−2283%
|
| Far Cry 5 | 234
+1700%
|
13
−1700%
|
| Fortnite | 300−350
+1913%
|
14−16
−1913%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+1613%
|
14−16
−1613%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+2686%
|
7−8
−2686%
|
| Grand Theft Auto V | 174
+988%
|
16
−988%
|
| Hogwarts Legacy | 131
+1538%
|
8−9
−1538%
|
| Metro Exodus | 170
+1789%
|
9
−1789%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1238%
|
12−14
−1238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 351
+2600%
|
13
−2600%
|
| Valorant | 350−400
+698%
|
45−50
−698%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+1650%
|
10−11
−1650%
|
| Cyberpunk 2077 | 128
+2033%
|
6−7
−2033%
|
| Far Cry 5 | 218
+1717%
|
12
−1717%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+1613%
|
14−16
−1613%
|
| Hogwarts Legacy | 103
+1188%
|
8−9
−1188%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1238%
|
12−14
−1238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 171
+2038%
|
8
−2038%
|
| Valorant | 350−400
+698%
|
45−50
−698%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+1913%
|
14−16
−1913%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 190−200
+3217%
|
6−7
−3217%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+2214%
|
21−24
−2214%
|
| Grand Theft Auto V | 137
+2183%
|
6−7
−2183%
|
| Metro Exodus | 104
+10300%
|
1−2
−10300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+573%
|
24−27
−573%
|
| Valorant | 450−500
+644%
|
61
−644%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+2243%
|
7−8
−2243%
|
| Cyberpunk 2077 | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
| Far Cry 5 | 173
+3360%
|
5−6
−3360%
|
| Forza Horizon 4 | 220−230
+3057%
|
7−8
−3057%
|
| Hogwarts Legacy | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+3400%
|
4−5
−3400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+2920%
|
5−6
−2920%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
| Grand Theft Auto V | 146
+873%
|
14−16
−873%
|
| Hogwarts Legacy | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
| Metro Exodus | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+2240%
|
5−6
−2240%
|
| Valorant | 300−350
+2250%
|
14−16
−2250%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+2300%
|
5−6
−2300%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
| Cyberpunk 2077 | 36 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+5633%
|
3−4
−5633%
|
| Hogwarts Legacy | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+3100%
|
3−4
−3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так RTX 4070 и Radeon 610M конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 1550% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 316% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 3050% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4070 на 10300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 лучше в 53 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 64.36 | 2.87 |
| Новизна | 12 апреля 2023 | 3 января 2023 |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 4070 следующие преимущества: производительность выше на 2142.5%, и новее на 3 месяца.
С другой стороны, преимущества Radeon 610M: энергопотребление ниже на 1233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у Radeon 610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4070 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 610M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
