Radeon 660M vs Arc A580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 660M и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
A580 опережает 660M на целых 275% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 660M и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 568 | 222 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 14.78 | 12.67 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Графический процессор | Rembrandt+ | DG2-512 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 3 января 2023 (3 года назад) | 10 октября 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 660M и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 660M и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
| Частота ядра | 1500 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1900 МГц | 2000 МГц |
| Количество транзисторов | 13,100 млн | 21,700 млн |
| Технологический процесс | 6 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 175 Вт |
| Скорость текстурирования | 45.60 | 384.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.459 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 24 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 384 |
| Ray Tracing Cores | 6 | 24 |
| L0 Cache | 96 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 128 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | 8 Мб |
| L3 Cache | 8 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 660M и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 660M и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 660M и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 660M и Arc A580 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 660M и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 660M и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 23
−348%
| 103
+348%
|
| 1440p | 14−16
−300%
| 56
+300%
|
| 4K | 8−9
−313%
| 33
+313%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 78
−324%
|
331
+324%
|
| Cyberpunk 2077 | 24
−204%
|
73
+204%
|
| Hogwarts Legacy | 23
−374%
|
109
+374%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
| Counter-Strike 2 | 57
−361%
|
263
+361%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
−225%
|
65
+225%
|
| Far Cry 5 | 30
−347%
|
134
+347%
|
| Fortnite | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−206%
|
107
+206%
|
| Forza Horizon 5 | 39
−215%
|
123
+215%
|
| Hogwarts Legacy | 17
−359%
|
78
+359%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
| Valorant | 80−85
−132%
|
180−190
+132%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
| Counter-Strike 2 | 23
−461%
|
129
+461%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−123%
|
270−280
+123%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
−307%
|
57
+307%
|
| Dota 2 | 56
−275%
|
210−220
+275%
|
| Far Cry 5 | 26
−369%
|
122
+369%
|
| Fortnite | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−191%
|
102
+191%
|
| Forza Horizon 5 | 32
−256%
|
114
+256%
|
| Grand Theft Auto V | 25
−244%
|
86
+244%
|
| Hogwarts Legacy | 13
−392%
|
64
+392%
|
| Metro Exodus | 15
−547%
|
97
+547%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−569%
|
174
+569%
|
| Valorant | 80−85
−132%
|
180−190
+132%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−231%
|
53
+231%
|
| Dota 2 | 48
−275%
|
180−190
+275%
|
| Far Cry 5 | 25
−356%
|
114
+356%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−149%
|
87
+149%
|
| Hogwarts Legacy | 10
−430%
|
53
+430%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−353%
|
68
+353%
|
| Valorant | 80−85
−132%
|
180−190
+132%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−433%
|
80
+433%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−243%
|
200−210
+243%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
| Metro Exodus | 8−9
−613%
|
57
+613%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
| Valorant | 85−90
−159%
|
220−230
+159%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−444%
|
87
+444%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−295%
|
75
+295%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−356%
|
70−75
+356%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−111%
|
38
+111%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
| Valorant | 40−45
−343%
|
170−180
+343%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
| Dota 2 | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Так Radeon 660M и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 348% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 300% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 313% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A580 на 1450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A580 превзошла Radeon 660M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.70 | 28.88 |
| Новизна | 3 января 2023 | 10 октября 2023 |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 175 Ватт |
У Radeon 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 337.5%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 275.1%, и новее на 9 месяцев.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 660M предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
