RTX A3000 Mobile vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили RTX A3000 Mobile и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает RTX A3000 Mobile на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A3000 Mobile и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 170 | 141 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 85.77 |
Энергоэффективность | 31.79 | 34.87 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A3000 Mobile и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A3000 Mobile и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 3328 |
Частота ядра | 600 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1230 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 157.4 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 10.08 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 104 |
Tensor Cores | 128 | 104 |
Ray Tracing Cores | 32 | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A3000 Mobile и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A3000 Mobile и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 264.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A3000 Mobile и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые RTX A3000 Mobile и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A3000 Mobile и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A3000 Mobile и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
+10.6%
| 94
−10.6%
|
1440p | 52
+18.2%
| 44
−18.2%
|
4K | 44
+57.1%
| 28
−57.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.78 |
1440p | нет данных | 10.20 |
4K | нет данных | 16.04 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−4%
|
180−190
+4%
|
Hitman 3 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−5.6%
|
150−160
+5.6%
|
Metro Exodus | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−4%
|
180−190
+4%
|
Hitman 3 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−5.6%
|
150−160
+5.6%
|
Metro Exodus | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−4%
|
180−190
+4%
|
Hitman 3 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−6.4%
|
200−210
+6.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−5.3%
|
180−190
+5.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−6.3%
|
170−180
+6.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Так RTX A3000 Mobile и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 11% быстрее в 1080p
- RTX A3000 Mobile на 18% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 57% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.40 | 35.54 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 10 августа 2021 |
У RTX A2000 следующие преимущества: производительность выше на 9.7%, и новее на 3 месяца.
Разница в производительности между RTX A3000 Mobile и RTX A2000 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A3000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между RTX A3000 Mobile и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.