RTX A2000 vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A2000 и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
6650 XT опережает RTX A2000 на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 187 | 108 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 33.34 | 58.41 |
| Энергоэффективность | 35.36 | 17.91 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GA106 | Navi 23 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 10 августа 2021 (4 года назад) | 10 мая 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 449$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6650 XT соотношение цены и качества на 75% лучше, чем у RTX A2000.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A2000 и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3328 | 2048 |
| Частота ядра | 562 МГц | 2055 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2635 МГц |
| Количество транзисторов | 12,000 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | 176 Вт |
| Скорость текстурирования | 124.8 | 337.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 104 | 128 |
| Tensor Cores | 104 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 26 | 32 |
| L0 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L1 Cache | 3.3 Мб | 512 Кб |
| L2 Cache | 3 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 167 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A2000 и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 2190 МГц |
| Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 280.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A2000 и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A2000 и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 91
−51.6%
| 138
+51.6%
|
| 1440p | 43
−60.5%
| 69
+60.5%
|
| 4K | 28
−28.6%
| 36
+28.6%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.93
−70.7%
| 2.89
+70.7%
|
| 1440p | 10.44
−80.6%
| 5.78
+80.6%
|
| 4K | 16.04
−44.7%
| 11.08
+44.7%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6650 XT на 71% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6650 XT на 81% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6650 XT на 45% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
−89.1%
|
346
+89.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−73%
|
128
+73%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−108%
|
152
+108%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−15.1%
|
130−140
+15.1%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−86.9%
|
342
+86.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−45.9%
|
108
+45.9%
|
| Far Cry 5 | 108
−60.2%
|
173
+60.2%
|
| Fortnite | 140−150
−21.1%
|
170−180
+21.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−25.2%
|
150−160
+25.2%
|
| Forza Horizon 5 | 121
−63.6%
|
198
+63.6%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−52.1%
|
111
+52.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−22.1%
|
160−170
+22.1%
|
| Valorant | 200−210
−17.3%
|
230−240
+17.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−15.1%
|
130−140
+15.1%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+1.1%
|
181
−1.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−18.9%
|
88
+18.9%
|
| Far Cry 5 | 98
−66.3%
|
163
+66.3%
|
| Fortnite | 140−150
−21.1%
|
170−180
+21.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−25.2%
|
150−160
+25.2%
|
| Forza Horizon 5 | 106
−69.8%
|
180
+69.8%
|
| Grand Theft Auto V | 129
−14%
|
147
+14%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−17.8%
|
86
+17.8%
|
| Metro Exodus | 60
−70%
|
102
+70%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−22.1%
|
160−170
+22.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 117
−55.6%
|
182
+55.6%
|
| Valorant | 200−210
−17.3%
|
230−240
+17.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−15.1%
|
130−140
+15.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−5.4%
|
78
+5.4%
|
| Far Cry 5 | 91
−65.9%
|
151
+65.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−25.2%
|
150−160
+25.2%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+10.6%
|
66
−10.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−22.1%
|
160−170
+22.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−67.2%
|
107
+67.2%
|
| Valorant | 200−210
−17.3%
|
230−240
+17.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−21.1%
|
170−180
+21.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
−40.3%
|
108
+40.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−27.6%
|
290−300
+27.6%
|
| Grand Theft Auto V | 58
−32.8%
|
77
+32.8%
|
| Metro Exodus | 34
−70.6%
|
58
+70.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
−13.6%
|
260−270
+13.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−19.5%
|
100−110
+19.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−22.2%
|
44
+22.2%
|
| Far Cry 5 | 61
−86.9%
|
114
+86.9%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−13.5%
|
42
+13.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+33.3%
|
27
−33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 56
−28.6%
|
72
+28.6%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
| Metro Exodus | 20
−85%
|
37
+85%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−40%
|
56
+40%
|
| Valorant | 190−200
−27.3%
|
250−260
+27.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−29.4%
|
65−70
+29.4%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
| Far Cry 5 | 30
−83.3%
|
55
+83.3%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 171
+0%
|
171
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 136
+0%
|
136
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Так RTX A2000 и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 52% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 60% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX A2000 на 33% быстрее.
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6650 XT на 108% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6650 XT лучше в 59 тестах (89%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.21 | 41.03 |
| Новизна | 10 августа 2021 | 10 мая 2022 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 70 Ватт | 176 Ватт |
У RTX A2000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 151.4%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 27.4%, новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у RTX A2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A2000 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
