RTX A2000 vs GeForce RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A2000 и GeForce RTX 5070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti опережает RTX A2000 на целых 142% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 163 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 91.09 | 55.37 |
Энергоэффективность | 34.38 | 19.39 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA106 | GB203 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 10 августа 2021 (3 года назад) | 20 февраля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 449$ | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A2000 соотношение цены и качества на 65% лучше, чем у RTX 5070 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A2000 и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3328 | 8960 |
Частота ядра | 562 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2452 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 124.8 | 686.6 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 104 | 280 |
Tensor Cores | 104 | 280 |
Ray Tracing Cores | 26 | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 167 мм | 304 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A2000 и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A2000 и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A2000 и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
−146%
| 224
+146%
|
1440p | 43
−209%
| 133
+209%
|
4K | 28
−214%
| 88
+214%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.93
−47.6%
| 3.34
+47.6%
|
1440p | 10.44
−85.4%
| 5.63
+85.4%
|
4K | 16.04
−88.4%
| 8.51
+88.4%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 Ti на 48% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 Ti на 85% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 Ti на 88% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−77%
|
300−350
+77%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−171%
|
200−210
+171%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−199%
|
221
+199%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−65.5%
|
190−200
+65.5%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−77%
|
300−350
+77%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−171%
|
200−210
+171%
|
Far Cry 5 | 108
−202%
|
326
+202%
|
Fortnite | 140−150
−105%
|
300−350
+105%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−158%
|
300−350
+158%
|
Forza Horizon 5 | 121
−83.5%
|
220−230
+83.5%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−168%
|
198
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−34.4%
|
170−180
+34.4%
|
Valorant | 200−210
−149%
|
500−550
+149%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−65.5%
|
190−200
+65.5%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−77%
|
300−350
+77%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−171%
|
200−210
+171%
|
Far Cry 5 | 98
−216%
|
310
+216%
|
Fortnite | 140−150
−105%
|
300−350
+105%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−158%
|
300−350
+158%
|
Forza Horizon 5 | 106
−109%
|
220−230
+109%
|
Grand Theft Auto V | 129
−34.1%
|
170−180
+34.1%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−141%
|
178
+141%
|
Metro Exodus | 60
−302%
|
241
+302%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−34.4%
|
170−180
+34.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
−352%
|
529
+352%
|
Valorant | 200−210
−149%
|
500−550
+149%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−65.5%
|
190−200
+65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−171%
|
200−210
+171%
|
Far Cry 5 | 91
−223%
|
294
+223%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−158%
|
300−350
+158%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−82.4%
|
135
+82.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−34.4%
|
170−180
+34.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−284%
|
246
+284%
|
Valorant | 200−210
−149%
|
500−550
+149%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−105%
|
300−350
+105%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−225%
|
250−260
+225%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−127%
|
500−550
+127%
|
Grand Theft Auto V | 58
−174%
|
150−160
+174%
|
Metro Exodus | 34
−350%
|
153
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−105%
|
450−500
+105%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−125%
|
190−200
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−244%
|
120−130
+244%
|
Far Cry 5 | 61
−311%
|
251
+311%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−228%
|
290−300
+228%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−168%
|
102
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−332%
|
203
+332%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−79.8%
|
150−160
+79.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Grand Theft Auto V | 56
−230%
|
180−190
+230%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
Metro Exodus | 20
−405%
|
101
+405%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−375%
|
190
+375%
|
Valorant | 190−200
−66.8%
|
300−350
+66.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−162%
|
130−140
+162%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−281%
|
60−65
+281%
|
Far Cry 5 | 30
−380%
|
144
+380%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−347%
|
260−270
+347%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−200%
|
63
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−140%
|
95−100
+140%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Так RTX A2000 и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 146% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 209% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 214% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti на 405% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.25 | 77.90 |
Новизна | 10 августа 2021 | 20 февраля 2025 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Ватт | 300 Ватт |
У RTX A2000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 328.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 141.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у RTX A2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 5070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.