Quadro T2000 Max-Q vs GeForce RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Mobile опережает T2000 Max-Q на целых 153% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 361 | 105 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 31.57 | 70.92 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU117 | GB206 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 3328 |
| Частота ядра | 1200 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 4,700 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 103.7 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.318 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 64 | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
| L1 Cache | 1 Мб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 57
−63.2%
| 93
+63.2%
|
| 1440p | 26
−80.8%
| 47
+80.8%
|
| 4K | 38
+0%
| 38
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100
−141%
|
220−230
+141%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−183%
|
95−100
+183%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
−95.8%
|
130−140
+95.8%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−141%
|
220−230
+141%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−183%
|
95−100
+183%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−144%
|
130−140
+144%
|
| Fortnite | 90−95
−96.7%
|
180−190
+96.7%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−149%
|
130−140
+149%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−157%
|
160−170
+157%
|
| Valorant | 130−140
−80.5%
|
240−250
+80.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
−95.8%
|
130−140
+95.8%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−141%
|
220−230
+141%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−29.9%
|
270−280
+29.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−183%
|
95−100
+183%
|
| Dota 2 | 124
−142%
|
300−310
+142%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−144%
|
130−140
+144%
|
| Fortnite | 90−95
−96.7%
|
180−190
+96.7%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−149%
|
130−140
+149%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−137%
|
149
+137%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
| Metro Exodus | 33
−209%
|
100−110
+209%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−157%
|
160−170
+157%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−144%
|
150−160
+144%
|
| Valorant | 130−140
−80.5%
|
240−250
+80.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−95.8%
|
130−140
+95.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−183%
|
95−100
+183%
|
| Dota 2 | 113
−148%
|
280−290
+148%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−144%
|
130−140
+144%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−157%
|
160−170
+157%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−367%
|
150−160
+367%
|
| Valorant | 130−140
−126%
|
300−310
+126%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
−96.7%
|
180−190
+96.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−230%
|
100−110
+230%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−141%
|
290−300
+141%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−279%
|
106
+279%
|
| Metro Exodus | 21−24
−200%
|
60−65
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−147%
|
400−450
+147%
|
| Valorant | 160−170
−65.2%
|
270−280
+65.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−121%
|
100−110
+121%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−178%
|
100−110
+178%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−228%
|
80−85
+228%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−190%
|
90
+190%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
| Metro Exodus | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−183%
|
65−70
+183%
|
| Valorant | 90−95
−172%
|
250−260
+172%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−172%
|
65−70
+172%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
| Dota 2 | 46
−139%
|
110−120
+139%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−200%
|
55−60
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Так T2000 Max-Q и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 63% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 81% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 367% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile превзошла T2000 Max-Q во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 15.65 | 39.53 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 20 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 45 Ватт |
У T2000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 12.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Mobile: производительность выше на 152.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro T2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T2000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
