Radeon RX 5700 vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5700 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti Mobile опережает RX 5700 на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 169 | 53 |
| Место по популярности | 81 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 33.50 | нет данных |
| Энергоэффективность | 14.56 | 70.91 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 10 | GB205 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 июля 2019 (6 лет назад) | Март 2025 (недавно) |
| Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 5888 |
| Частота ядра | 1465 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | 10,300 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 248.4 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.949 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 144 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | нет данных | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 268 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 114
−28.9%
| 147
+28.9%
|
| 1440p | 69
−33.3%
| 92
+33.3%
|
| 4K | 43
−62.8%
| 70
+62.8%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.06 | нет данных |
| 1440p | 5.06 | нет данных |
| 4K | 8.12 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 344
+21.6%
|
280−290
−21.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
−64.3%
|
130−140
+64.3%
|
| Hogwarts Legacy | 115
−19.1%
|
130−140
+19.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
−40%
|
160−170
+40%
|
| Counter-Strike 2 | 307
−2.9%
|
316
+2.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 75
−84%
|
130−140
+84%
|
| Far Cry 5 | 156
+0.6%
|
155
−0.6%
|
| Fortnite | 166
−53%
|
250−260
+53%
|
| Forza Horizon 4 | 132
−64.4%
|
210−220
+64.4%
|
| Forza Horizon 5 | 150
−14.7%
|
170−180
+14.7%
|
| Hogwarts Legacy | 86
−59.3%
|
130−140
+59.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 151
−15.9%
|
170−180
+15.9%
|
| Valorant | 294
−4.4%
|
300−350
+4.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 105
−53.3%
|
160−170
+53.3%
|
| Counter-Strike 2 | 154
−58.4%
|
244
+58.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 67
−106%
|
130−140
+106%
|
| Dota 2 | 156
−60.3%
|
250−260
+60.3%
|
| Far Cry 5 | 144
−0.7%
|
145
+0.7%
|
| Fortnite | 140
−81.4%
|
250−260
+81.4%
|
| Forza Horizon 4 | 130
−66.9%
|
210−220
+66.9%
|
| Forza Horizon 5 | 132
−30.3%
|
170−180
+30.3%
|
| Grand Theft Auto V | 137
−21.2%
|
166
+21.2%
|
| Hogwarts Legacy | 68
−101%
|
130−140
+101%
|
| Metro Exodus | 87
−62.1%
|
140−150
+62.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
−21.5%
|
170−180
+21.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−132%
|
341
+132%
|
| Valorant | 291
−5.5%
|
300−350
+5.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 97
−66%
|
160−170
+66%
|
| Cyberpunk 2077 | 58
−138%
|
130−140
+138%
|
| Dota 2 | 146
−57.5%
|
230−240
+57.5%
|
| Far Cry 5 | 135
−5.2%
|
142
+5.2%
|
| Forza Horizon 4 | 118
−83.9%
|
210−220
+83.9%
|
| Hogwarts Legacy | 50
−174%
|
130−140
+174%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−25.9%
|
170−180
+25.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−81.3%
|
165
+81.3%
|
| Valorant | 160
−56.3%
|
250−260
+56.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 118
−115%
|
250−260
+115%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 87
−100%
|
174
+100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−71.5%
|
400−450
+71.5%
|
| Grand Theft Auto V | 72
−95.8%
|
141
+95.8%
|
| Metro Exodus | 51
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−60%
|
280−290
+60%
|
| Valorant | 277
−28.5%
|
350−400
+28.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 81
−69.1%
|
130−140
+69.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 36
−108%
|
75−80
+108%
|
| Far Cry 5 | 93
−54.8%
|
144
+54.8%
|
| Forza Horizon 4 | 103
−73.8%
|
170−180
+73.8%
|
| Hogwarts Legacy | 38
−86.8%
|
70−75
+86.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−110%
|
130
+110%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 77
−96.1%
|
150−160
+96.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 25
−188%
|
70−75
+188%
|
| Grand Theft Auto V | 72
−72.2%
|
124
+72.2%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
| Metro Exodus | 31
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−115%
|
100−110
+115%
|
| Valorant | 231
−35.9%
|
300−350
+35.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 54
−77.8%
|
95−100
+77.8%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−140%
|
35−40
+140%
|
| Dota 2 | 100
−60%
|
160−170
+60%
|
| Far Cry 5 | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
| Forza Horizon 4 | 70
−85.7%
|
130−140
+85.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−62.7%
|
95−100
+62.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 39
−103%
|
75−80
+103%
|
Так RX 5700 и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile на 29% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile на 33% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5700 на 22% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 188% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5070 Ti Mobile лучше в 56 тестах (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.35 | 52.53 |
| Новизна | 7 июля 2019 | в марте 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 5070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 62.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5700 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5700 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5070 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
