Quadro RTX 5000 (мобильная) vs Radeon 860M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon 860M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает 860M на целых 182% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 860M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 180 | 449 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 22.79 | 59.26 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Графический процессор | TU104 | Krackan Point |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | Март 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 860M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 860M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 512 |
| Частота ядра | 1035 МГц | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 3000 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 34,000 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 296.6 | 96.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 192 | 32 |
| Tensor Cores | 384 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 48 | 8 |
| L0 Cache | нет данных | 128 Кб |
| L1 Cache | 3 Мб | 64 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 860M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 860M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 860M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 860M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon 860M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon 860M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon 860M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 132
+355%
| 29
−355%
|
| 1440p | 84
+367%
| 18
−367%
|
| 4K | 54
+200%
| 18−20
−200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+186%
|
65−70
−186%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 165
+217%
|
50−55
−217%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+186%
|
65−70
−186%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
| Escape from Tarkov | 121
+152%
|
45−50
−152%
|
| Far Cry 5 | 128
+156%
|
50
−156%
|
| Fortnite | 140−150
+114%
|
65−70
−114%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+156%
|
50−55
−156%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+192%
|
35−40
−192%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+214%
|
40−45
−214%
|
| Valorant | 200−210
+93.3%
|
100−110
−93.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 162
+212%
|
50−55
−212%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+186%
|
65−70
−186%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+63.9%
|
160−170
−63.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
| Dota 2 | 98
+227%
|
30−33
−227%
|
| Escape from Tarkov | 120
+150%
|
45−50
−150%
|
| Far Cry 5 | 123
+173%
|
45
−173%
|
| Fortnite | 140−150
+114%
|
65−70
−114%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+156%
|
50−55
−156%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+192%
|
35−40
−192%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+165%
|
43
−165%
|
| Metro Exodus | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+214%
|
40−45
−214%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+293%
|
46
−293%
|
| Valorant | 200−210
+93.3%
|
100−110
−93.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 152
+192%
|
50−55
−192%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
| Dota 2 | 92
+207%
|
30−33
−207%
|
| Escape from Tarkov | 111
+131%
|
45−50
−131%
|
| Far Cry 5 | 115
+174%
|
42
−174%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+156%
|
50−55
−156%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+214%
|
40−45
−214%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+257%
|
28
−257%
|
| Valorant | 181
+202%
|
60−65
−202%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+114%
|
65−70
−114%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+259%
|
21−24
−259%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+160%
|
85−90
−160%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+288%
|
16−18
−288%
|
| Metro Exodus | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+192%
|
60−65
−192%
|
| Valorant | 230−240
+88.9%
|
120−130
−88.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+300%
|
30−35
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
| Escape from Tarkov | 107
+365%
|
21−24
−365%
|
| Far Cry 5 | 102
+308%
|
24−27
−308%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+221%
|
27−30
−221%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+247%
|
16−18
−247%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+240%
|
24−27
−240%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
| Metro Exodus | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+373%
|
14−16
−373%
|
| Valorant | 200−210
+219%
|
60−65
−219%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
| Dota 2 | 100−105
+186%
|
35−40
−186%
|
| Escape from Tarkov | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
| Far Cry 5 | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+200%
|
20−22
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и Radeon 860M конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 355% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 367% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Escape from Tarkov, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 440% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) превзошла Radeon 860M во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.65 | 11.58 |
| Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 182%.
С другой стороны, преимущества Radeon 860M: технологический процесс более тонкий на 200%, и энергопотребление ниже на 633.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 860M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon 860M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
