Quadro RTX 4000 (мобильная) vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800S опережает RTX 4000 (мобильная) на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 152 | 104 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.67 | 27.89 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 23 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 110
−9.1%
| 120
+9.1%
|
1440p | 65
−18.5%
| 77
+18.5%
|
4K | 48
+26.3%
| 38
−26.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−156%
|
141
+156%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−129%
|
128
+129%
|
Battlefield 5 | 100−110
−21.9%
|
120−130
+21.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−102%
|
111
+102%
|
Far Cry 5 | 70−75
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
Far Cry New Dawn | 125
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−12.2%
|
190−200
+12.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−63.2%
|
111
+63.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−17.7%
|
160−170
+17.7%
|
Metro Exodus | 100−110
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−16.3%
|
90−95
+16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+22.4%
|
140−150
−22.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−91.1%
|
107
+91.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−21.9%
|
120−130
+21.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−49.1%
|
82
+49.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
Far Cry New Dawn | 90
−10%
|
95−100
+10%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−12.2%
|
190−200
+12.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−60.3%
|
109
+60.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−17.7%
|
160−170
+17.7%
|
Metro Exodus | 100−110
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−16.3%
|
90−95
+16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−74.6%
|
199
+74.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−22.1%
|
80−85
+22.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−60.7%
|
90
+60.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−34.5%
|
74
+34.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−12.2%
|
190−200
+12.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−42.6%
|
97
+42.6%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−37.2%
|
160−170
+37.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−52.6%
|
174
+52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−22.7%
|
92
+22.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+78.8%
|
66
−78.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−16.3%
|
90−95
+16.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−26.2%
|
75−80
+26.2%
|
Far Cry New Dawn | 60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−82.4%
|
62
+82.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−19.9%
|
220−230
+19.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−57.5%
|
63
+57.5%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Metro Exodus | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−48%
|
111
+48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−14.1%
|
190−200
+14.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Far Cry New Dawn | 33
−3%
|
30−35
+3%
|
Hitman 3 | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−15.7%
|
180−190
+15.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−68.4%
|
32
+68.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Far Cry 5 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 9% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 18% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 79% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800S на 156% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 8 тестах (11%)
- RX 6800S лучше в 64 тестах (89%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.20 | 40.01 |
Новизна | 27 мая 2019 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6800S следующие преимущества: производительность выше на 17%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 10%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.