Quadro RTX 4000 (мобильная) vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает RTX 4000 (мобильная) на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 155 | 137 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.36 | 24.84 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 23 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1792 |
Частота ядра | 1110 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
+10.1%
| 99
−10.1%
|
1440p | 61
+17.3%
| 52
−17.3%
|
4K | 49
+58.1%
| 31
−58.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−33.3%
|
92
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−52.8%
|
110
+52.8%
|
Elden Ring | 110−120
+30%
|
90
−30%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 94
−5.3%
|
95−100
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−8.7%
|
75
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−9.7%
|
79
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−35%
|
216
+35%
|
Metro Exodus | 103
+3%
|
100
−3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Valorant | 130−140
−17.6%
|
160
+17.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−3.1%
|
95−100
+3.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+4.5%
|
66
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+12.5%
|
64
−12.5%
|
Dota 2 | 44
−161%
|
115
+161%
|
Elden Ring | 110−120
+3.5%
|
113
−3.5%
|
Far Cry 5 | 89
+93.5%
|
46
−93.5%
|
Fortnite | 150−160
−3.8%
|
160−170
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−8.1%
|
173
+8.1%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−5.5%
|
116
+5.5%
|
Metro Exodus | 51
−52.9%
|
78
+52.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−2.7%
|
190−200
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−7.7%
|
120−130
+7.7%
|
Valorant | 130−140
−5.9%
|
140−150
+5.9%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−22.2%
|
95−100
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+40.8%
|
49
−40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+33.3%
|
54
−33.3%
|
Dota 2 | 127
+22.1%
|
104
−22.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+4.6%
|
153
−4.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−2.7%
|
190−200
+2.7%
|
Valorant | 130−140
−5.9%
|
144
+5.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+0%
|
61
+0%
|
Elden Ring | 65−70
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+1.6%
|
61
−1.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
World of Tanks | 210−220
−5.5%
|
230−240
+5.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+77.8%
|
18
−77.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
−7.4%
|
110−120
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−4.2%
|
100
+4.2%
|
Metro Exodus | 77
−10.4%
|
85
+10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−10.7%
|
62
+10.7%
|
Valorant | 100−110
−7.9%
|
100−110
+7.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Dota 2 | 60−65
+10.3%
|
58
−10.3%
|
Elden Ring | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+10.3%
|
58
−10.3%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
28
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−6.5%
|
110−120
+6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+10.3%
|
58
−10.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
Dota 2 | 106
+32.5%
|
80
−32.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Fortnite | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5.8%
|
52
−5.8%
|
Valorant | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 10% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 17% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 58% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 100% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 161% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 19 тестах (30%)
- RX 6600M лучше в 41 тесте (65%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.13 | 36.08 |
Новизна | 27 мая 2019 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 5.7%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 10%.
Разница в производительности между Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 6600M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.