Quadro P620 vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P620 и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает P620 на целых 163% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P620 и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 467 | 218 |
Место по популярности | не в топ-100 | 85 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.29 |
Энергоэффективность | 16.30 | 16.04 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | Navi 24 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 февраля 2018 (6 лет назад) | 19 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P620 и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P620 и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1024 |
Частота ядра | 1177 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1443 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 46.18 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.478 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P620 и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P620 и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P620 и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P620 и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P620 и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P620 и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−43.2%
| 63
+43.2%
|
1440p | 10−12
−200%
| 30
+200%
|
4K | 6−7
−183%
| 17
+183%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.16 |
1440p | нет данных | 6.63 |
4K | нет данных | 11.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−264%
|
51
+264%
|
Battlefield 5 | 27−30
−179%
|
80−85
+179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−260%
|
54
+260%
|
Far Cry 5 | 21−24
−159%
|
55−60
+159%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−130%
|
140−150
+130%
|
Hitman 3 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−119%
|
110−120
+119%
|
Metro Exodus | 35
−143%
|
85−90
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−52.7%
|
80−85
+52.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−68.9%
|
100−110
+68.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Battlefield 5 | 27−30
−179%
|
80−85
+179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
Far Cry 5 | 21−24
−159%
|
55−60
+159%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−130%
|
140−150
+130%
|
Hitman 3 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−119%
|
110−120
+119%
|
Metro Exodus | 28
−204%
|
85−90
+204%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−245%
|
107
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−68.9%
|
100−110
+68.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−121%
|
31
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
30
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−159%
|
55−60
+159%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−130%
|
140−150
+130%
|
Hitman 3 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−76.9%
|
92
+76.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−168%
|
83
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−218%
|
54
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+144%
|
25
−144%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−161%
|
45−50
+161%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
Far Cry 5 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−244%
|
140−150
+244%
|
Hitman 3 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−230%
|
66
+230%
|
Metro Exodus | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−133%
|
140−150
+133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−226%
|
120−130
+226%
|
Metro Exodus | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Так Quadro P620 и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 43% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 200% быстрее в 1440p
- RX 6500 XT на 183% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P620 на 144% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6500 XT на 409% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P620 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6500 XT лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.42 | 24.79 |
Новизна | 1 февраля 2018 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 107 Ватт |
У Quadro P620 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 167.5%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: производительность выше на 163.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у Quadro P620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P620 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P620 и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.