Quadro P5200 vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5200 и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
5700 XT опережает P5200 на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 240 | 132 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 43 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 35.85 |
| Энергоэффективность | 20.77 | 13.19 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | GP104 | Navi 10 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 21 февраля 2018 (8 лет назад) | 7 июля 2019 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
| Частота ядра | 1556 МГц | 1605 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1905 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 10,300 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 225 Вт |
| Скорость текстурирования | 279.4 | 304.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 160 | 160 |
| L1 Cache | 960 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 272 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1800 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
| Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 120
−4.2%
| 125
+4.2%
|
| 1440p | 50−55
−52%
| 76
+52%
|
| 4K | 48
+2.1%
| 47
−2.1%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.19 |
| 1440p | нет данных | 5.25 |
| 4K | нет данных | 8.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
−124%
|
347
+124%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−27.9%
|
78
+27.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 65−70
−116%
|
145
+116%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
−13.3%
|
119
+13.3%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−98.7%
|
308
+98.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−27.9%
|
78
+27.9%
|
| Far Cry 5 | 85−90
−55.1%
|
138
+55.1%
|
| Fortnite | 130−140
−71.5%
|
223
+71.5%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−43.5%
|
155
+43.5%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−98.9%
|
173
+98.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−62.4%
|
177
+62.4%
|
| Valorant | 180−190
−72.9%
|
313
+72.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
−4.8%
|
110
+4.8%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−14.2%
|
177
+14.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−3.7%
|
270−280
+3.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−23%
|
75
+23%
|
| Dota 2 | 130−140
+41.3%
|
92
−41.3%
|
| Far Cry 5 | 85−90
−46.1%
|
130
+46.1%
|
| Fortnite | 130−140
−37.7%
|
179
+37.7%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−42.6%
|
154
+42.6%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−74.7%
|
152
+74.7%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
−48%
|
145
+48%
|
| Metro Exodus | 60−65
−56.5%
|
97
+56.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−52.3%
|
166
+52.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−30.5%
|
154
+30.5%
|
| Valorant | 180−190
−62.4%
|
294
+62.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
105
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−9.8%
|
67
+9.8%
|
| Dota 2 | 130−140
+26.2%
|
103
−26.2%
|
| Far Cry 5 | 85−90
−24.7%
|
111
+24.7%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−37%
|
148
+37%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−27.5%
|
139
+27.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−43.1%
|
93
+43.1%
|
| Valorant | 180−190
+13.8%
|
159
−13.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−10%
|
143
+10%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
−72.1%
|
105
+72.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−41.5%
|
270−280
+41.5%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−49.1%
|
79
+49.1%
|
| Metro Exodus | 35−40
−50%
|
57
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 210−220
−31.2%
|
286
+31.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−18.7%
|
89
+18.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40
+42.9%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−51.6%
|
97
+51.6%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−65.3%
|
119
+65.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−60.9%
|
70−75
+60.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
−36.8%
|
93
+36.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
28
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−46.3%
|
79
+46.3%
|
| Metro Exodus | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−17.4%
|
54
+17.4%
|
| Valorant | 160−170
−47.6%
|
242
+47.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−39.5%
|
60
+39.5%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
| Dota 2 | 85−90
−6.9%
|
93
+6.9%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−60.6%
|
53
+60.6%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−61.2%
|
79
+61.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−71%
|
53
+71%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−45.2%
|
45
+45.2%
|
Так Quadro P5200 и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 4% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 52% быстрее в 1440p
- Quadro P5200 на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P5200 на 41% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5700 XT на 124% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 3 тестах (5%)
- RX 5700 XT лучше в 54 тестах (90%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.97 | 38.55 |
| Новизна | 21 февраля 2018 | 7 июля 2019 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 225 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 125%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 42.9%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 128.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
