Radeon RX 5600 XT vs Quadro P5200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и Quadro P5200, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает P5200 на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и Quadro P5200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 176 |
Место по популярности | 90 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 54.82 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.13 | 21.61 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Navi 10 | GP104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 21 февраля 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и Quadro P5200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и Quadro P5200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1556 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1746 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 279.4 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 8.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и Quadro P5200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и Quadro P5200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 230.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и Quadro P5200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и Quadro P5200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и Quadro P5200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и Quadro P5200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и Quadro P5200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
−4.7%
| 112
+4.7%
|
1440p | 61
+22%
| 50−55
−22%
|
4K | 36
−5.6%
| 38
+5.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | нет данных |
1440p | 4.57 | нет данных |
4K | 7.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+53.7%
|
50−55
−53.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+10.1%
|
65−70
−10.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+9.6%
|
100−110
−9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+60%
|
65−70
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+37%
|
50−55
−37%
|
Far Cry 5 | 75−80
+9.9%
|
70−75
−9.9%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+9.9%
|
80−85
−9.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+5.8%
|
170−180
−5.8%
|
Hitman 3 | 83
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+97.8%
|
130−140
−97.8%
|
Metro Exodus | 144
+34.6%
|
100−110
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+41.8%
|
75−80
−41.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−19.7%
|
152
+19.7%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+124%
|
110−120
−124%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+151%
|
65−70
−151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+9.6%
|
100−110
−9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+9.9%
|
70−75
−9.9%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+9.9%
|
80−85
−9.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+5.8%
|
170−180
−5.8%
|
Hitman 3 | 83
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+95.7%
|
130−140
−95.7%
|
Metro Exodus | 140
+30.8%
|
100−110
−30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+19%
|
75−80
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+41.1%
|
110−120
−41.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+112%
|
110−120
−112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+10.1%
|
65−70
−10.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+9.9%
|
70−75
−9.9%
|
Forza Horizon 4 | 138
−23.9%
|
170−180
+23.9%
|
Hitman 3 | 77
+14.9%
|
65−70
−14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 115
−20.9%
|
130−140
+20.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+25.9%
|
110−120
−25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+29.2%
|
65
−29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−234%
|
110−120
+234%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+11.4%
|
75−80
−11.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+10.4%
|
180−190
−10.4%
|
Hitman 3 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Metro Exodus | 88
+44.3%
|
60−65
−44.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+31.1%
|
70−75
−31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+44%
|
160−170
−44%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Hitman 3 | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−46.7%
|
150−160
+46.7%
|
Metro Exodus | 51
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+0%
|
46
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 70
+59.1%
|
40−45
−59.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Так RX 5600 XT и Quadro P5200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 5% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 22% быстрее в 1440p
- Quadro P5200 на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5600 XT на 151% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P5200 на 234% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 64 тестах (89%)
- Quadro P5200 лучше в 6 тестах (8%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.27 | 31.51 |
Новизна | 21 января 2020 | 21 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 11.9%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
С другой стороны, преимущества Quadro P5200: максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P5200 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и Quadro P5200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.