Quadro P5200 vs Quadro K2000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5200 и Quadro K2000M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
P5200 опережает K2000M на целых 1095% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и Quadro K2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 187 | 828 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.39 |
Энергоэффективность | 21.48 | 3.27 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP104 | GK107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 1 июня 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 265.27$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и Quadro K2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и Quadro K2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
Частота ядра | 1556 МГц | 745 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 23.84 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и Quadro K2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и Quadro K2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 28.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и Quadro K2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и Quadro K2000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и Quadro K2000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и Quadro K2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и Quadro K2000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+380%
| 25
−380%
|
4K | 48
+1100%
| 4−5
−1100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 10.61 |
4K | нет данных | 66.32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+3280%
|
5−6
−3280%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1275%
|
8−9
−1275%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+3280%
|
5−6
−3280%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Fortnite | 130−140
+1033%
|
12−14
−1033%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+858%
|
12−14
−858%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+875%
|
12−14
−875%
|
Valorant | 180−190
+335%
|
40−45
−335%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1275%
|
8−9
−1275%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+3280%
|
5−6
−3280%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+332%
|
63
−332%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Dota 2 | 130−140
+432%
|
24−27
−432%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Fortnite | 130−140
+1033%
|
12−14
−1033%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+858%
|
12−14
−858%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+1617%
|
6−7
−1617%
|
Metro Exodus | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+875%
|
12−14
−875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+1375%
|
8−9
−1375%
|
Valorant | 180−190
+335%
|
40−45
−335%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+1275%
|
8−9
−1275%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Dota 2 | 130−140
+432%
|
24−27
−432%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+858%
|
12−14
−858%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+875%
|
12−14
−875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
Valorant | 180−190
+335%
|
40−45
−335%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+1033%
|
12−14
−1033%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+1028%
|
18−20
−1028%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Metro Exodus | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+695%
|
21−24
−695%
|
Valorant | 220−230
+923%
|
21−24
−923%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1200%
|
6−7
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+1725%
|
4−5
−1725%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+287%
|
14−16
−287%
|
Metro Exodus | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Valorant | 170−180
+1358%
|
12−14
−1358%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Dota 2 | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Так Quadro P5200 и K2000M конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 380% быстрее в 1080p
- Quadro P5200 на 1100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, Quadro P5200 на 5500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 превзошла K2000M во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 27.01 | 2.26 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 1 июня 2012 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 55 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: производительность выше на 1095.1%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества K2000M: энергопотребление ниже на 81.8%.
Мы рекомендуем Quadro P5200, поскольку она выигрывает у Quadro K2000M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.