Quadro P5200 与 GeForce RTX 5070 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Quadro P5200 和 GeForce RTX 5070 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5070 Mobile以令人印象深刻的76%超过了P5200。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5200和GeForce RTX 5070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 219 | 66 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.25 | 74.61 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | GP104 | GB206 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 21 2月 2018(7年 前) | 4月 2025(最近) |
詳細規格
Quadro P5200和GeForce RTX 5070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5200和GeForce RTX 5070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 4608 |
核心频率 | 1556 MHz | 907 MHz |
Boost模式下的频率 | 1746 MHz | 1425 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 21,900 million |
工艺过程 | 16 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 279.4 | 205.2 |
带浮点的性能 | 8.94 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 144 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P5200和GeForce RTX 5070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro P5200和GeForce RTX 5070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR7 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1800 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 230.4 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro P5200和GeForce RTX 5070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P5200和GeForce RTX 5070 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P5200和GeForce RTX 5070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro P5200和GeForce RTX 5070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5200 和GeForce RTX 5070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+5.3%
| 114
−5.3%
|
1440p | 40−45
−80%
| 72
+80%
|
4K | 48
+29.7%
| 37
−29.7%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
−60.7%
|
260−270
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Sons of the Forest | 60−65
−65.6%
|
100−110
+65.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−40.7%
|
150−160
+40.7%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−36.2%
|
222
+36.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
−67.7%
|
150−160
+67.7%
|
Fortnite | 130−140
−60.4%
|
210−220
+60.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−70.5%
|
190−200
+70.5%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−68.9%
|
150−160
+68.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−52.6%
|
170−180
+52.6%
|
Sons of the Forest | 60−65
−65.6%
|
100−110
+65.6%
|
Valorant | 180−190
−47.6%
|
270−280
+47.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−40.7%
|
150−160
+40.7%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
163
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−3.4%
|
270−280
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Dota 2 | 130−140
−75.6%
|
230−240
+75.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
−67.7%
|
150−160
+67.7%
|
Fortnite | 130−140
−60.4%
|
210−220
+60.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−70.5%
|
190−200
+70.5%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−68.9%
|
150−160
+68.9%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−39.6%
|
141
+39.6%
|
Metro Exodus | 65−70
−89.2%
|
120−130
+89.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−52.6%
|
170−180
+52.6%
|
Sons of the Forest | 60−65
−65.6%
|
100−110
+65.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−63.6%
|
190−200
+63.6%
|
Valorant | 180−190
−47.6%
|
270−280
+47.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−40.7%
|
150−160
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Dota 2 | 130−140
−75.6%
|
230−240
+75.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
−67.7%
|
150−160
+67.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−70.5%
|
190−200
+70.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−52.6%
|
170−180
+52.6%
|
Sons of the Forest | 60−65
−65.6%
|
100−110
+65.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−61.5%
|
105
+61.5%
|
Valorant | 180−190
−62.2%
|
300−310
+62.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−60.4%
|
210−220
+60.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−76.9%
|
115
+76.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−77%
|
350−400
+77%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−100%
|
108
+100%
|
Metro Exodus | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Valorant | 220−230
−38.7%
|
300−350
+38.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−56.4%
|
120−130
+56.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−110%
|
60−65
+110%
|
Far Cry 5 | 65−70
−85.1%
|
120−130
+85.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
Sons of the Forest | 40−45
−92.7%
|
75−80
+92.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−112%
|
100−110
+112%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−93%
|
130−140
+93%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Metro Exodus | 24−27
−92%
|
45−50
+92%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−87%
|
85−90
+87%
|
Valorant | 170−180
−70.8%
|
290−300
+70.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−82.2%
|
80−85
+82.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Dota 2 | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−145%
|
80−85
+145%
|
Sons of the Forest | 24−27
−104%
|
45−50
+104%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−118%
|
70−75
+118%
|
这就是 Quadro P5200 和 RTX 5070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P5200 的5% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5070 Mobile 的80% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P5200 的30% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5070 Mobile的速度要快 145%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5070 Mobile 在 58项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 27.28 | 47.90 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 4月 2025 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 50 瓦特 |
Quadro P5200 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RTX 5070 Mobile 的综合绩效得分高出 75.6%、年龄优势为 7 岁、220%更先进的光刻工艺、耗电量降低了100%.
我们推荐使用 GeForce RTX 5070 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro P5200。
应当记住,Quadro P5200是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 5070 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。