Quadro P4000 Max-Q vs. GeForce GTX 980M

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P4000 Max-Q com GeForce GTX 980M, incluindo especificações e dados de desempenho.

P4000 Max-Q
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
22.84
+19.8%

O P4000 Max-Q supera o GTX 980M por um significativo 20% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 980M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho240286
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética15.8213.21
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGP104GM204
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 980M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 980M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento17921536
Frequência do núcleo1114 MHz1038 MHz
Frequência em modo Boost1228 MHz1127 MHz
Quantidade de transistores7,200 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Wattunknown
Velocidade de texturização137.551.84
Desempenho de ponto flutuante4.401 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs6464
TMUs11296

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 980M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 980M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1502 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória192.3 GB/s160 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 980M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI-+
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 980M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
Anselsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 980M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 980M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P4000 Max-Q 22.84
+19.8%
GTX 980M 19.07

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

P4000 Max-Q 8815
+19.8%
GTX 980M 7357

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P4000 Max-Q 15837
+26.5%
GTX 980M 12517

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P4000 Max-Q 12312
+27.2%
GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P4000 Max-Q 74933
+14.9%
GTX 980M 65241

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

P4000 Max-Q 297918
GTX 980M 327632
+10%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P4000 Max-Q 71
GTX 980M 84
+18.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P4000 Max-Q 121
+190%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P4000 Max-Q 109
+2217%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P4000 Max-Q 111
+186%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P4000 Max-Q 93
+241%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P4000 Max-Q 45
+95.7%
GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P4000 Max-Q 65
+38.6%
GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P4000 Max-Q 11
+90%
GTX 980M 6

SPECviewperf 12 - Showcase

P4000 Max-Q 65
+38.6%
GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

P4000 Max-Q 71
GTX 980M 84
+18.7%

SPECviewperf 12 - Catia

P4000 Max-Q 111
+186%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - Solidworks

P4000 Max-Q 121
+190%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P4000 Max-Q 109
+2217%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - Creo

P4000 Max-Q 93
+241%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - Medical

P4000 Max-Q 45
+95.7%
GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - Energy

P4000 Max-Q 11.4
+90%
GTX 980M 6

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 980M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p200−210
+15.6%
173
−15.6%
Full HD102
+47.8%
69
−47.8%
1440p35−40
+12.9%
31
−12.9%
4K36
+33.3%
27
−33.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−2%
51
+2%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Battlefield 5 75−80
+11.9%
67
−11.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+21.1%
35−40
−21.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry 5 50−55
−17%
62
+17%
Far Cry New Dawn 60−65
+1.7%
59
−1.7%
Forza Horizon 4 130−140
−43.1%
196
+43.1%
Hitman 3 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Horizon Zero Dawn 100−110
+16.3%
90−95
−16.3%
Metro Exodus 75−80
+21.5%
65
−21.5%
Red Dead Redemption 2 60−65
+17.6%
50−55
−17.6%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−29.9%
100
+29.9%
Watch Dogs: Legion 95−100
+10.1%
85−90
−10.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−36%
68
+36%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Battlefield 5 75−80
+31.6%
57
−31.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+21.1%
35−40
−21.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry 5 50−55
+1.9%
52
−1.9%
Far Cry New Dawn 60−65
+27.7%
47
−27.7%
Forza Horizon 4 130−140
−39.4%
191
+39.4%
Hitman 3 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Horizon Zero Dawn 100−110
+16.3%
90−95
−16.3%
Metro Exodus 75−80
+43.6%
55
−43.6%
Red Dead Redemption 2 60−65
+17.6%
50−55
−17.6%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+22.2%
60−65
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−142%
121
+142%
Watch Dogs: Legion 95−100
+10.1%
85−90
−10.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+92.3%
26
−92.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+21.1%
35−40
−21.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry 5 50−55
+39.5%
38
−39.5%
Forza Horizon 4 130−140
+191%
47
−191%
Hitman 3 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Horizon Zero Dawn 100−110
+16.3%
90−95
−16.3%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+22.2%
60−65
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+27.3%
33
−27.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
+10.1%
85−90
−10.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+17.6%
50−55
−17.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+30.3%
33
−30.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+9.4%
32
−9.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+20%
20
−20%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Forza Horizon 4 130−140
−3.1%
134
+3.1%
Hitman 3 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Metro Exodus 40−45
+13.2%
38
−13.2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+28.9%
35−40
−28.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Watch Dogs: Legion 130−140
+15.9%
110−120
−15.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Hitman 3 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Horizon Zero Dawn 110−120
+20.4%
95−100
−20.4%
Metro Exodus 24−27
+38.9%
18
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+31.8%
22
−31.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Forza Horizon 4 30−35
+19.2%
26
−19.2%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Watch Dogs: Legion 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

É assim que P4000 Max-Q e GTX 980M competem em jogos populares:

  • P4000 Max-Q é 16% mais rápido em 900p
  • P4000 Max-Q é 48% mais rápido em 1080p
  • P4000 Max-Q é 13% mais rápido em 1440p
  • P4000 Max-Q é 33% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o P4000 Max-Q é 191% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 980M é 142% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • P4000 Max-Q está à frente em 64 testes (89%)
  • GTX 980M está à frente em 8 testes (11%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 22.84 19.07
Novidade 11 de Janeiro 2017 7 de Outubro 2014
Processo tecnológico 16 nm 28 nm

O P4000 Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 19.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O Quadro P4000 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980M nos testes de desempenho.

Quadro P4000 Max-Q destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 980M - para notebooks.


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