Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает P3000 (мобильная) на целых 312% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 321 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.92 |
Энергоэффективность | 15.36 | 13.57 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 10496 |
Частота ядра | 1088 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 80 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
−209%
| 198
+209%
|
1440p | 30−35
−330%
| 129
+330%
|
4K | 28
−207%
| 86
+207%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.57 |
1440p | нет данных | 11.62 |
4K | нет данных | 17.43 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−568%
|
207
+568%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−270%
|
159
+270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−256%
|
114
+256%
|
Battlefield 5 | 60−65
−252%
|
220−230
+252%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−468%
|
176
+468%
|
Far Cry 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−225%
|
160−170
+225%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−98.3%
|
230−240
+98.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−208%
|
117
+208%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−169%
|
250−260
+169%
|
Metro Exodus | 65−70
−115%
|
144
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−150%
|
130
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−356%
|
290−300
+356%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−122%
|
200
+122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−474%
|
247
+474%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−228%
|
105
+228%
|
Battlefield 5 | 60−65
−252%
|
220−230
+252%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−387%
|
151
+387%
|
Far Cry 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−225%
|
160−170
+225%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−98.3%
|
230−240
+98.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−208%
|
117
+208%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−169%
|
250−260
+169%
|
Metro Exodus | 65−70
−115%
|
144
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−528%
|
402
+528%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−84%
|
140−150
+84%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−121%
|
199
+121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−151%
|
108
+151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−184%
|
91
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−332%
|
134
+332%
|
Far Cry 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−80.8%
|
217
+80.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−205%
|
116
+205%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−214%
|
295
+214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−448%
|
351
+448%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−448%
|
181
+448%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−18.9%
|
107
+18.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−148%
|
129
+148%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−346%
|
160−170
+346%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−365%
|
93
+365%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−365%
|
79
+365%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−745%
|
93
+745%
|
Far Cry 5 | 21−24
−268%
|
80−85
+268%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−153%
|
270−280
+153%
|
Hitman 3 | 21−24
−400%
|
115
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−497%
|
233
+497%
|
Metro Exodus | 35−40
−286%
|
139
+286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−582%
|
266
+582%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−591%
|
152
+591%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−76.5%
|
203
+76.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−297%
|
127
+297%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−358%
|
85−90
+358%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
Hitman 3 | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−126%
|
220−230
+126%
|
Metro Exodus | 20−22
−605%
|
141
+605%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−595%
|
153
+595%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−470%
|
57
+470%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Far Cry 5 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−488%
|
153
+488%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−657%
|
159
+657%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−650%
|
60
+650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−553%
|
111
+553%
|
Так P3000 (мобильная) и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 209% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 330% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 207% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 1050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла P3000 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.82 | 69.35 |
Новизна | 11 января 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 350 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 312.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.