Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce RTX 3080
Общая производительность
GeForce RTX 3080 опережает Quadro P3000 (мобильная) на целых 239% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 271 | 23 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.84 | 23.53 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N17E-Q1 | Ampere GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 16 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Цена сейчас | 537$ | 823$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 139% лучше, чем у P3000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 8704 |
Частота ядра | 1088 МГц | 1450 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 3,110 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 19000 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3080 опережает Quadro P3000 (мобильная) на 239% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 344% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 175% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 324% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 197% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 60% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 144% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3080 на 56% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3080 на 460% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 25% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3080 на 24% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 47% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 247% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 126% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Тесты в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−163%
| 163
+163%
|
1440p | 35−40
−240%
| 119
+240%
|
4K | 29
−200%
| 87
+200%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−306%
|
120−130
+306%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−159%
|
100−110
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−236%
|
111
+236%
|
Battlefield 5 | 60−65
−232%
|
200−210
+232%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−226%
|
130−140
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−345%
|
138
+345%
|
Far Cry 5 | 45−50
−114%
|
100−110
+114%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−154%
|
130−140
+154%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−205%
|
190−200
+205%
|
Hitman 3 | 45−50
−274%
|
172
+274%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−332%
|
272
+332%
|
Metro Exodus | 55−60
−148%
|
144
+148%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−147%
|
131
+147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−584%
|
383
+584%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−272%
|
134
+272%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−159%
|
100−110
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−191%
|
96
+191%
|
Battlefield 5 | 60−65
−232%
|
200−210
+232%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−226%
|
130−140
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−332%
|
134
+332%
|
Far Cry 5 | 45−50
−151%
|
123
+151%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−205%
|
190−200
+205%
|
Hitman 3 | 45−50
−115%
|
99
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−287%
|
244
+287%
|
Metro Exodus | 55−60
−114%
|
124
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−145%
|
130
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−352%
|
253
+352%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−381%
|
303
+381%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−231%
|
119
+231%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−159%
|
100−110
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−167%
|
88
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−226%
|
130−140
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−323%
|
131
+323%
|
Far Cry 5 | 45−50
−114%
|
100−110
+114%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−205%
|
190−200
+205%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−189%
|
182
+189%
|
Metro Exodus | 55−60
−93.1%
|
112
+93.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−352%
|
149
+352%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−181%
|
101
+181%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−147%
|
131
+147%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−279%
|
144
+279%
|
Hitman 3 | 27−30
−164%
|
74
+164%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−500%
|
84
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−308%
|
100−110
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−682%
|
86
+682%
|
Far Cry 5 | 30−35
−322%
|
135
+322%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−319%
|
150−160
+319%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−287%
|
151
+287%
|
Metro Exodus | 35−40
−197%
|
107
+197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−462%
|
219
+462%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−427%
|
110−120
+427%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−523%
|
81
+523%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
−169%
|
105
+169%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−576%
|
142
+576%
|
Hitman 3 | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−367%
|
95−100
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−562%
|
86
+562%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−423%
|
115
+423%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Battlefield 5 | 21−24
−314%
|
91
+314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−407%
|
70−75
+407%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−315%
|
100−110
+315%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−452%
|
116
+452%
|
Metro Exodus | 18−20
−394%
|
89
+394%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−459%
|
95
+459%
|
Так P3000 (мобильная) и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 163% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 240% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 975% быстрее, чем P3000 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла P3000 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 19.32 | 65.44 |
Новизна | 11 января 2017 | 16 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 320 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.