Quadro P3000 (移动) 与 GeForce RTX 3080
综合绩效得分
我们比较了 用于移动工作站 GPU Quadro P3000 (移动) 和 桌面 GPU GeForce RTX 3080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GeForce RTX 3080的表现比Quadro P3000 (移动)高出了240%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P3000 (移动)和GeForce RTX 3080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 273 | 23 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 9.81 | 23.50 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
代号 | N17E-Q1 | Ampere GA102 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 11 1月 2017(7年 前) | 16 9月 2020(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $699 |
现在的价格 | $537 | $823 (1.2x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3080 的 140% 性价比高于 P3000 (移动)。
特性
Quadro P3000 (移动)和GeForce RTX 3080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P3000 (移动)和GeForce RTX 3080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 8704 |
核心频率 | 1088 MHz | 1450 MHz |
Boost模式下的频率 | 1215 MHz | 1710 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 28,300 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 320 Watt |
纹理填充率 | 97.20 | 465.1 |
带浮点的性能 | 3,110 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责Quadro P3000 (移动)和GeForce RTX 3080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 285 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
内存
Quadro P3000 (移动)和GeForce RTX 3080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 7008 MHz | 19000 MHz |
内存通过量 | 168 千兆字节/s | 760.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出Quadro P3000 (移动)和GeForce RTX 3080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | 没有数据 | + |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的Quadro P3000 (移动)和GeForce RTX 3080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | 没有数据 |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了Quadro P3000 (移动)和GeForce RTX 3080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
基准测试
这些是Quadro P3000 (移动)和GeForce RTX 3080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 3080比Quadro P3000 (移动)高出240%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro P3000 (移动)好175%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro P3000 (移动)好344%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro P3000 (移动)好324%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro P3000 (移动)好197%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro P3000 (移动)好60%。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro P3000 (移动)好144%。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03中,Quadro P3000 (移动)的表现比GeForce RTX 3080好56%。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02中,Quadro P3000 (移动)的表现比GeForce RTX 3080好460%。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro P3000 (移动)好25%。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01中,Quadro P3000 (移动)的表现比GeForce RTX 3080好24%。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro P3000 (移动)好47%。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro P3000 (移动)好247%。
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro P3000 (移动)好126%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面Quadro P3000 (移动) 和GeForce RTX 3080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 64
−156%
| 164
+156%
|
1440p | 35−40
−249%
| 122
+249%
|
4K | 28
−204%
| 85
+204%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−323%
|
120−130
+323%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−159%
|
100−110
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−236%
|
111
+236%
|
Battlefield 5 | 60−65
−169%
|
172
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−234%
|
160−170
+234%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−360%
|
138
+360%
|
Far Cry 5 | 50−55
−214%
|
157
+214%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−148%
|
129
+148%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−177%
|
180−190
+177%
|
Hitman 3 | 55−60
−213%
|
172
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−305%
|
166
+305%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−375%
|
152
+375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−373%
|
194
+373%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−262%
|
134
+262%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−159%
|
100−110
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−191%
|
96
+191%
|
Battlefield 5 | 60−65
−144%
|
156
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−234%
|
160−170
+234%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−347%
|
134
+347%
|
Far Cry 5 | 50−55
−200%
|
150
+200%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−138%
|
124
+138%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−177%
|
180−190
+177%
|
Hitman 3 | 55−60
−204%
|
167
+204%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−263%
|
149
+263%
|
Metro Exodus | 30−35
−313%
|
128
+313%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−272%
|
119
+272%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−356%
|
187
+356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−381%
|
303
+381%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−222%
|
119
+222%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−159%
|
100−110
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−167%
|
88
+167%
|
Battlefield 5 | 60−65
−127%
|
145
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−337%
|
131
+337%
|
Far Cry 5 | 50−55
−180%
|
140
+180%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−115%
|
112
+115%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−177%
|
180−190
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−352%
|
149
+352%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−173%
|
101
+173%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Hitman 3 | 30−35
−429%
|
164
+429%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−404%
|
131
+404%
|
Metro Exodus | 18−20
−428%
|
95
+428%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−500%
|
84
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−500%
|
150
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−347%
|
76
+347%
|
Battlefield 5 | 40−45
−195%
|
124
+195%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−682%
|
86
+682%
|
Far Cry 5 | 30−35
−322%
|
135
+322%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−189%
|
107
+189%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−285%
|
150−160
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−462%
|
110−120
+462%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−523%
|
81
+523%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
Hitman 3 | 18−20
−506%
|
109
+506%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−267%
|
44
+267%
|
Metro Exodus | 10−12
−491%
|
65
+491%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−423%
|
115
+423%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Battlefield 5 | 21−24
−314%
|
91
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Far Cry 5 | 14−16
−527%
|
94
+527%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−394%
|
89
+394%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
这就是 P3000 (移动) 和 RTX 3080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,RTX 3080比P3000 (移动)快156%。
- 在1440p中,RTX 3080比P3000 (移动)快249%。
- 在4K中,RTX 3080比P3000 (移动)快204%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Cyberpunk 2077中,使用4K分辨率和Ultra Preset,RTX 3080比P3000 (移动)快975%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,RTX 3080 无一例外地超过了 P3000 (移动)。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。