Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает P3000 (мобильная) на целых 234% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 321 | 44 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.10 |
Энергоэффективность | 15.43 | 15.45 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 4352 |
Частота ядра | 1088 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 48 | 88 |
TMUs | 80 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
−159%
| 166
+159%
|
1440p | 35−40
−249%
| 122
+249%
|
4K | 28
−218%
| 89
+218%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.02 |
1440p | нет данных | 8.19 |
4K | нет данных | 11.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−242%
|
100−110
+242%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−191%
|
125
+191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−234%
|
107
+234%
|
Battlefield 5 | 60−65
−287%
|
244
+287%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−174%
|
100−110
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−242%
|
100−110
+242%
|
Far Cry 5 | 45−50
−262%
|
163
+262%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−279%
|
197
+279%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−188%
|
346
+188%
|
Hitman 3 | 35−40
−324%
|
161
+324%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−203%
|
285
+203%
|
Metro Exodus | 65−70
−115%
|
144
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−104%
|
106
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−238%
|
216
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−196%
|
266
+196%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−321%
|
181
+321%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−184%
|
91
+184%
|
Battlefield 5 | 60−65
−256%
|
224
+256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−174%
|
100−110
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−242%
|
100−110
+242%
|
Far Cry 5 | 45−50
−193%
|
132
+193%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−192%
|
152
+192%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−168%
|
321
+168%
|
Hitman 3 | 35−40
−311%
|
156
+311%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−184%
|
267
+184%
|
Metro Exodus | 65−70
−115%
|
144
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−117%
|
110−120
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−252%
|
220−230
+252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−44.4%
|
110−120
+44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−183%
|
255
+183%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−90.7%
|
82
+90.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−150%
|
80
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−164%
|
103
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−242%
|
100−110
+242%
|
Far Cry 5 | 45−50
−102%
|
91
+102%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−40%
|
168
+40%
|
Hitman 3 | 35−40
−266%
|
139
+266%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−115%
|
202
+115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−252%
|
220−230
+252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−309%
|
135
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+0%
|
90
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−100%
|
104
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−349%
|
166
+349%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−286%
|
112
+286%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−260%
|
72
+260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−294%
|
67
+294%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−290%
|
82
+290%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
Far Cry 5 | 21−24
−282%
|
84
+282%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−193%
|
313
+193%
|
Hitman 3 | 21−24
−335%
|
100
+335%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−315%
|
162
+315%
|
Metro Exodus | 35−40
−172%
|
98
+172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−282%
|
140−150
+282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−118%
|
251
+118%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−228%
|
105
+228%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−358%
|
87
+358%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−340%
|
66
+340%
|
Hitman 3 | 14−16
−293%
|
59
+293%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−30%
|
130
+30%
|
Metro Exodus | 20−22
−455%
|
111
+455%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−345%
|
98
+345%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Far Cry 5 | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−312%
|
107
+312%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−450%
|
44
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−329%
|
73
+329%
|
Так P3000 (мобильная) и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 159% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 249% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 218% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 525% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.89 | 56.38 |
Новизна | 11 января 2017 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 233.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 83.3%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.