Quadro P2000 vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает P2000 на целых 272% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 297 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.55 | 22.39 |
Энергоэффективность | 17.36 | 13.84 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP106 | GA102 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 134% лучше, чем у Quadro P2000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 10240 |
Частота ядра | 1076 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 40 | 112 |
TMUs | 64 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 201 мм | 285 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−269%
| 214
+269%
|
1440p | 20
−630%
| 146
+630%
|
4K | 17
−476%
| 98
+476%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.09
−80%
| 5.60
+80%
|
1440p | 29.25
−256%
| 8.21
+256%
|
4K | 34.41
−181%
| 12.23
+181%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 80% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 256% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 181% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−388%
|
160−170
+388%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−492%
|
219
+492%
|
Elden Ring | 60−65
−253%
|
212
+253%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−95%
|
110−120
+95%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−388%
|
160−170
+388%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−149%
|
92
+149%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−519%
|
489
+519%
|
Metro Exodus | 50−55
−241%
|
174
+241%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−191%
|
120−130
+191%
|
Valorant | 75−80
−368%
|
350−400
+368%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−95%
|
110−120
+95%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−388%
|
160−170
+388%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−116%
|
80
+116%
|
Dota 2 | 34
−471%
|
194
+471%
|
Elden Ring | 60−65
−447%
|
328
+447%
|
Far Cry 5 | 72
−94.4%
|
140
+94.4%
|
Fortnite | 100−110
−174%
|
270−280
+174%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−415%
|
407
+415%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−160%
|
174
+160%
|
Metro Exodus | 50−55
−196%
|
151
+196%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
−56.9%
|
210−220
+56.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−27.3%
|
56
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−195%
|
170−180
+195%
|
Valorant | 75−80
−368%
|
350−400
+368%
|
World of Tanks | 220−230
−24.6%
|
270−280
+24.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−95%
|
110−120
+95%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−388%
|
160−170
+388%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−268%
|
136
+268%
|
Dota 2 | 98
−121%
|
217
+121%
|
Far Cry 5 | 60−65
−108%
|
130−140
+108%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−354%
|
359
+354%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−438%
|
210−220
+438%
|
Valorant | 75−80
−411%
|
388
+411%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−428%
|
153
+428%
|
Elden Ring | 30−35
−526%
|
194
+526%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−410%
|
153
+410%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
World of Tanks | 120−130
−284%
|
450−500
+284%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−129%
|
85−90
+129%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−488%
|
90−95
+488%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−513%
|
92
+513%
|
Far Cry 5 | 50−55
−220%
|
160−170
+220%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−460%
|
269
+460%
|
Metro Exodus | 40−45
−228%
|
141
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−528%
|
150−160
+528%
|
Valorant | 45−50
−558%
|
316
+558%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−487%
|
85−90
+487%
|
Dota 2 | 30−35
−469%
|
182
+469%
|
Elden Ring | 14−16
−643%
|
104
+643%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−469%
|
182
+469%
|
Metro Exodus | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−436%
|
200−210
+436%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−425%
|
63
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−469%
|
182
+469%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−379%
|
90−95
+379%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−487%
|
85−90
+487%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
Dota 2 | 30−35
−559%
|
211
+559%
|
Far Cry 5 | 24−27
−338%
|
100−110
+338%
|
Fortnite | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−475%
|
161
+475%
|
Valorant | 21−24
−768%
|
191
+768%
|
Так Quadro P2000 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 269% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 630% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 476% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 768% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла Quadro P2000 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.91 | 70.36 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 350 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 272.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 140%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.