Quadro P2000 vs. GeForce GTX 980 (móvel)

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
18.81

O GeForce GTX 980 (móvel) supera o Quadro P2000 por um moderado 18% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 e GeForce GTX 980 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho278232
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade14.1931.36
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGP106N16E-GXX
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento6 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)22 de Setembro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$585 $395.82
Preço atual$371 (0.6x)$251 (0.6x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 121% melhor do que o Quadro P2000.

Características

Parâmetros gerais do Quadro P2000 e GeForce GTX 980 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 e GeForce GTX 980 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10242048
Número de transportadores CUDAsem dados2048
Frequência do núcleo1076 MHz1064 MHz
Frequência em modo Boost1480 MHz1216 MHz
Quantidade de transistores4,400 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt100-200 Watt
Velocidade de texturização94.72144 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante3,031 gflops4,358 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 e GeForce GTX 980 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento201 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 e GeForce GTX 980 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM5 GB4 GB
Largura do barramento de memória160 Bit256 Bit
Frequência de memória7008 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória140.2 GB/s224 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 e GeForce GTX 980 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNCsem dados+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P2000 e GeForce GTX 980 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
BatteryBoostsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P2000 e GeForce GTX 980 (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 e GeForce GTX 980 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P2000 18.81
GTX 980 (móvel) 22.19
+18%

O GeForce GTX 980 (móvel) supera o Quadro P2000 em 18% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P2000 8387
GTX 980 (móvel) 17201
+105%

GeForce GTX 980 (móvel) supera Quadro P2000 em 105% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P2000 32964
GTX 980 (móvel) 39702
+20.4%

GeForce GTX 980 (móvel) supera Quadro P2000 em 20% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P2000 6847
GTX 980 (móvel) 13047
+90.6%

GeForce GTX 980 (móvel) supera Quadro P2000 em 91% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P2000 43566
GTX 980 (móvel) 76705
+76.1%

GeForce GTX 980 (móvel) supera Quadro P2000 em 76% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Quadro P2000 350317
+0.8%
GTX 980 (móvel) 347481

Quadro P2000 supera GeForce GTX 980 (móvel) em 1% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P2000 e GeForce GTX 980 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD60
−66.7%
100
+66.7%
1440p23
−17.4%
27−30
+17.4%
4K19
−142%
46
+142%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−20%
35−40
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%
Battlefield 5 60−65
−17.7%
70−75
+17.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Cyberpunk 2077 30−33
−20%
35−40
+20%
Far Cry 5 42
−21.4%
50−55
+21.4%
Far Cry New Dawn 50−55
−15.7%
55−60
+15.7%
Forza Horizon 4 85−90
−15.1%
95−100
+15.1%
Hitman 3 35−40
−18.9%
40−45
+18.9%
Horizon Zero Dawn 70−75
−18.9%
85−90
+18.9%
Metro Exodus 60−65
−15.9%
70−75
+15.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
−15.4%
60−65
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−21.3%
70−75
+21.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
−14%
65−70
+14%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%
Battlefield 5 60−65
−17.7%
70−75
+17.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Cyberpunk 2077 30−33
−20%
35−40
+20%
Far Cry 5 33
−54.5%
50−55
+54.5%
Far Cry New Dawn 50−55
−15.7%
55−60
+15.7%
Forza Horizon 4 85−90
−15.1%
95−100
+15.1%
Hitman 3 35−40
−18.9%
40−45
+18.9%
Horizon Zero Dawn 70−75
−18.9%
85−90
+18.9%
Metro Exodus 60−65
−15.9%
70−75
+15.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
−15.4%
60−65
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−21.3%
70−75
+21.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−121%
84
+121%
Watch Dogs: Legion 55−60
−14%
65−70
+14%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Cyberpunk 2077 30−33
−20%
35−40
+20%
Far Cry 5 26
−96.2%
50−55
+96.2%
Forza Horizon 4 85−90
−15.1%
95−100
+15.1%
Horizon Zero Dawn 70−75
−18.9%
85−90
+18.9%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−21.3%
70−75
+21.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−76%
44
+76%
Watch Dogs: Legion 55−60
−14%
65−70
+14%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−15.4%
60−65
+15.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−16.7%
40−45
+16.7%
Far Cry New Dawn 35−40
−24.3%
45−50
+24.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%
Cyberpunk 2077 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Far Cry 5 21
−81%
35−40
+81%
Forza Horizon 4 35−40
−18.9%
40−45
+18.9%
Hitman 3 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Horizon Zero Dawn 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Metro Exodus 35−40
−20%
40−45
+20%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−23.7%
45−50
+23.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Far Cry New Dawn 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Hitman 3 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Horizon Zero Dawn 21−24
−19%
24−27
+19%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−25%
14−16
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−131%
30
+131%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Forza Horizon 4 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Horizon Zero Dawn 21−24
−19%
24−27
+19%
Metro Exodus 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%

É assim que Quadro P2000 e GTX 980 (móvel) competem em jogos populares:

  • GTX 980 (móvel) é 67% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 (móvel) é 17% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 (móvel) é 142% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 980 (móvel) é 131% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 980 (móvel) ultrapassou o Quadro P2000 em todos os 72 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 18.81 22.19
Novidade 6 de Fevereiro 2017 22 de Setembro 2014
Custo $585 $395.82
Capacidade máxima de memória RAM 5 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 100 Watt

O GeForce GTX 980 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P2000 nos testes de desempenho.

Quadro P2000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 980 (móvel) - para notebooks.


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