Quadro P2000 Max-Q vs GeForce RTX 5070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 опережает P2000 Max-Q на целых 450% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 405 | 23 |
Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 72.35 |
Энергоэффективность | нет данных | 20.47 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP107GL | GB205 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 июля 2017 (7 лет назад) | 4 марта 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 6144 |
Частота ядра | 1215 МГц | 2325 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2512 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 31,100 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 250 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 482.3 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 30.87 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 80 |
TMUs | нет данных | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 245 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 6008 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5070 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−338%
| 219
+338%
|
1440p | 21−24
−505%
| 127
+505%
|
4K | 20
−305%
| 81
+305%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.51 |
1440p | нет данных | 4.32 |
4K | нет данных | 6.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−748%
|
210−220
+748%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−352%
|
300−350
+352%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−577%
|
170−180
+577%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−748%
|
210−220
+748%
|
Battlefield 5 | 55−60
−223%
|
180−190
+223%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−352%
|
300−350
+352%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−577%
|
170−180
+577%
|
Far Cry 5 | 40−45
−369%
|
190−200
+369%
|
Fortnite | 70−75
−308%
|
300−350
+308%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−417%
|
270−280
+417%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−398%
|
190−200
+398%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−283%
|
170−180
+283%
|
Valorant | 110−120
−267%
|
400−450
+267%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−748%
|
210−220
+748%
|
Battlefield 5 | 55−60
−223%
|
180−190
+223%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−352%
|
300−350
+352%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−55.3%
|
270−280
+55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−577%
|
170−180
+577%
|
Dota 2 | 85−90
−429%
|
450−500
+429%
|
Far Cry 5 | 40−45
−369%
|
190−200
+369%
|
Fortnite | 70−75
−308%
|
300−350
+308%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−417%
|
270−280
+417%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−398%
|
190−200
+398%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−256%
|
170−180
+256%
|
Metro Exodus | 24−27
−585%
|
170−180
+585%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−283%
|
170−180
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−841%
|
300−350
+841%
|
Valorant | 110−120
−267%
|
400−450
+267%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−648%
|
187
+648%
|
Battlefield 5 | 55−60
−223%
|
180−190
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−577%
|
170−180
+577%
|
Dota 2 | 85−90
−429%
|
450−500
+429%
|
Far Cry 5 | 40−45
−369%
|
190−200
+369%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−417%
|
270−280
+417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−283%
|
170−180
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−744%
|
211
+744%
|
Valorant | 110−120
−267%
|
400−450
+267%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−308%
|
300−350
+308%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−796%
|
210−220
+796%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−438%
|
500−550
+438%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−625%
|
140−150
+625%
|
Metro Exodus | 14−16
−707%
|
120−130
+707%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−82.3%
|
170−180
+82.3%
|
Valorant | 130−140
−257%
|
450−500
+257%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−725%
|
132
+725%
|
Battlefield 5 | 35−40
−414%
|
180−190
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−827%
|
100−110
+827%
|
Far Cry 5 | 27−30
−532%
|
170−180
+532%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−687%
|
240−250
+687%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−758%
|
163
+758%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 6−7
−1817%
|
115
+1817%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−600%
|
160−170
+600%
|
Metro Exodus | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1117%
|
146
+1117%
|
Valorant | 65−70
−381%
|
300−350
+381%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 6−7
−1083%
|
71
+1083%
|
Battlefield 5 | 18−20
−644%
|
130−140
+644%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Dota 2 | 45−50
−443%
|
250−260
+443%
|
Far Cry 5 | 12−14
−808%
|
110−120
+808%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−809%
|
200−210
+809%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Так P2000 Max-Q и RTX 5070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 338% быстрее в 1080p
- RTX 5070 на 505% быстрее в 1440p
- RTX 5070 на 305% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 на 1817% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 превзошла P2000 Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.14 | 72.28 |
Новизна | 5 июля 2017 | 4 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
У RTX 5070 следующие преимущества: производительность выше на 450.1%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.