Radeon RX 590 vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 опережает RX 590 на целых 122% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 265 | 68 |
Место по популярности | 100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.53 | 100.00 |
Энергоэффективность | 9.60 | 25.77 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Polaris 30 | GB206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 19 мая 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 279$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 соотношение цены и качества на 387% лучше, чем у RX 590.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3840 |
Частота ядра | 1469 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 241 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
−52.9%
| 156
+52.9%
|
1440p | 60
−26.7%
| 76
+26.7%
|
4K | 38
−34.2%
| 51
+34.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.74
−42.7%
| 1.92
+42.7%
|
1440p | 4.65
−18.2%
| 3.93
+18.2%
|
4K | 7.34
−25.2%
| 5.86
+25.2%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 43% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 18% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 25% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−104%
|
260−270
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−147%
|
120−130
+147%
|
Dead Island 2 | 95−100
−144%
|
230−240
+144%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 133
−14.3%
|
150−160
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−104%
|
260−270
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−147%
|
120−130
+147%
|
Dead Island 2 | 95−100
−144%
|
230−240
+144%
|
Far Cry 5 | 85
−194%
|
250
+194%
|
Fortnite | 139
−56.8%
|
210−220
+56.8%
|
Forza Horizon 4 | 120
−60.8%
|
190−200
+60.8%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−113%
|
150−160
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−45%
|
170−180
+45%
|
Valorant | 301
+9.1%
|
270−280
−9.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 111
−36.9%
|
150−160
+36.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−104%
|
260−270
+104%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.3%
|
270−280
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−147%
|
120−130
+147%
|
Dead Island 2 | 95−100
−144%
|
230−240
+144%
|
Dota 2 | 110−120
−118%
|
260−270
+118%
|
Far Cry 5 | 79
−189%
|
228
+189%
|
Fortnite | 138
−58%
|
210−220
+58%
|
Forza Horizon 4 | 113
−70.8%
|
190−200
+70.8%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−113%
|
150−160
+113%
|
Grand Theft Auto V | 79
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
Metro Exodus | 52
−140%
|
120−130
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 108
−61.1%
|
170−180
+61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−225%
|
286
+225%
|
Valorant | 287
+4%
|
270−280
−4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100
−52%
|
150−160
+52%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−147%
|
120−130
+147%
|
Dead Island 2 | 95−100
−144%
|
230−240
+144%
|
Dota 2 | 110−120
−118%
|
260−270
+118%
|
Far Cry 5 | 74
−188%
|
213
+188%
|
Forza Horizon 4 | 91
−112%
|
190−200
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−110%
|
170−180
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−180%
|
143
+180%
|
Valorant | 110
−151%
|
270−280
+151%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 96
−127%
|
210−220
+127%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−186%
|
140−150
+186%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−120%
|
350−400
+120%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−159%
|
100−110
+159%
|
Metro Exodus | 31
−152%
|
75−80
+152%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 232
−33.6%
|
300−350
+33.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−92.2%
|
120−130
+92.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−191%
|
60−65
+191%
|
Dead Island 2 | 40−45
−179%
|
110−120
+179%
|
Far Cry 5 | 50−55
−179%
|
145
+179%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−161%
|
150−160
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−186%
|
106
+186%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−157%
|
130−140
+157%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Dead Island 2 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Grand Theft Auto V | 41
−188%
|
110−120
+188%
|
Metro Exodus | 19
−158%
|
45−50
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−184%
|
91
+184%
|
Valorant | 113
−160%
|
290−300
+160%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−108%
|
80−85
+108%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Dead Island 2 | 21−24
−132%
|
50−55
+132%
|
Dota 2 | 75−80
−111%
|
160−170
+111%
|
Far Cry 5 | 24
−213%
|
75
+213%
|
Forza Horizon 4 | 46
−133%
|
100−110
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−134%
|
80−85
+134%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 29
−152%
|
70−75
+152%
|
Так RX 590 и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 53% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 27% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 34% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 9% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5060 на 225% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5060 лучше в 59 тестах (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.59 | 50.20 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 19 мая 2025 |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 5060 следующие преимущества: производительность выше на 122.2%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 20.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.