Quadro P2000 Max-Q vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Mobile опережает P2000 Max-Q на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 379 | 272 |
Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
Энергоэффективность | нет данных | 27.74 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107GL | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 июля 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 1215 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.041 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 6008 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 48
−20.8%
| 58
+20.8%
|
1440p | 30−35
−56.7%
| 47
+56.7%
|
4K | 19
−15.8%
| 22
+15.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−181%
|
59
+181%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−123%
|
49
+123%
|
Battlefield 5 | 45−50
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−89.3%
|
53
+89.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−119%
|
46
+119%
|
Far Cry 5 | 30−35
−116%
|
69
+116%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−121%
|
84
+121%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−96.2%
|
51
+96.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−155%
|
181
+155%
|
Metro Exodus | 45−50
−97.8%
|
91
+97.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−15.8%
|
44
+15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−168%
|
201
+168%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−45.5%
|
32
+45.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−67.9%
|
47
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−81.3%
|
58
+81.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−55.3%
|
59
+55.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−92.3%
|
50
+92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−154%
|
180
+154%
|
Metro Exodus | 45−50
−71.7%
|
79
+71.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−66.7%
|
75
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−144%
|
183
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+46.7%
|
15
−46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−10.7%
|
31
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−65.4%
|
43
+65.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+10.9%
|
64
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−40%
|
63
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−56%
|
39
+56%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+241%
|
22
−241%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−7.9%
|
41
+7.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
Far Cry 5 | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−61.4%
|
110−120
+61.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−64.7%
|
28
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−39.5%
|
120
+39.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
Hitman 3 | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+61.9%
|
42
−61.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−108%
|
25
+108%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Так P2000 Max-Q и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 21% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 57% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 16% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P2000 Max-Q на 241% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P2000 Max-Q лучше в 7 тестах (10%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 65 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.68 | 20.23 |
Новизна | 5 июля 2017 | 23 апреля 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 47.9%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.