Quadro P1000 vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P1000 и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает P1000 на целых 282% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P1000 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 415 | 82 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 5.75 | 69.34 |
Энергоэффективность | 20.08 | 18.04 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA106 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 375$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 1106% лучше, чем у Quadro P1000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P1000 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P1000 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3584 |
Частота ядра | 1493 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1519 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 48.61 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.555 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P1000 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 242 мм |
Толщина | MXM Module | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P1000 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P1000 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P1000 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro P1000 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−165%
| 122
+165%
|
1440p | 18−20
−300%
| 72
+300%
|
4K | 11
−355%
| 50
+355%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 8.15
−202%
| 2.70
+202%
|
1440p | 20.83
−356%
| 4.57
+356%
|
4K | 34.09
−418%
| 6.58
+418%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 202% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 356% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 418% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−357%
|
95−100
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−243%
|
79
+243%
|
Elden Ring | 30−35
−250%
|
119
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−357%
|
95−100
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−235%
|
77
+235%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−391%
|
226
+391%
|
Metro Exodus | 30−35
−275%
|
120
+275%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−183%
|
85−90
+183%
|
Valorant | 45−50
−302%
|
180−190
+302%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−357%
|
95−100
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−213%
|
72
+213%
|
Dota 2 | 40−45
−248%
|
146
+248%
|
Elden Ring | 30−35
−338%
|
149
+338%
|
Far Cry 5 | 45−50
−128%
|
105
+128%
|
Fortnite | 41
−356%
|
180−190
+356%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−291%
|
180
+291%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−236%
|
141
+236%
|
Metro Exodus | 30−35
−172%
|
87
+172%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 103
−103%
|
200−210
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−183%
|
85−90
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−363%
|
160−170
+363%
|
Valorant | 45−50
−302%
|
180−190
+302%
|
World of Tanks | 160−170
−72.2%
|
270−280
+72.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−357%
|
95−100
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−161%
|
60
+161%
|
Dota 2 | 40−45
−250%
|
147
+250%
|
Far Cry 5 | 45−50
−124%
|
100−110
+124%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−235%
|
154
+235%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−138%
|
200−210
+138%
|
Valorant | 45−50
−302%
|
180−190
+302%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
−440%
|
81
+440%
|
Elden Ring | 16−18
−400%
|
85
+400%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−406%
|
81
+406%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−178%
|
170−180
+178%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
World of Tanks | 80−85
−239%
|
280−290
+239%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
Far Cry 5 | 24−27
−450%
|
140−150
+450%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−326%
|
115
+326%
|
Metro Exodus | 24−27
−271%
|
89
+271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Valorant | 27−30
−410%
|
140−150
+410%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Dota 2 | 21−24
−273%
|
82
+273%
|
Elden Ring | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−273%
|
82
+273%
|
Metro Exodus | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−332%
|
140−150
+332%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−273%
|
82
+273%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Dota 2 | 21−24
−423%
|
115
+423%
|
Far Cry 5 | 14−16
−393%
|
65−70
+393%
|
Fortnite | 12−14
−408%
|
65−70
+408%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−347%
|
67
+347%
|
Valorant | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Так Quadro P1000 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 165% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 300% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 355% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 превзошла Quadro P1000 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.64 | 44.44 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 170 Ватт |
У Quadro P1000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 325%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 281.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P1000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P1000 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.