Quadro P5000 (мобильная) vs GeForce RTX 3060
Общая производительность
Мы сравнили Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает P5000 (мобильная) на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 172 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | 5.70 | 42.78 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N17E-Q5 | Ampere GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,885$ | 329$ |
Цена сейчас | 2137$ (1.1x) | 317$ (1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 651% лучше, чем у P5000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3584 |
Частота ядра | 1164 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1506 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 202.5 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6,197 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 6006 МГц | 15000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3060 опережает Quadro P5000 (мобильная) на 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce RTX 3060 быстрее Quadro P5000 (мобильная) на 48% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3060 быстрее Quadro P5000 (мобильная) на 41% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3060 быстрее Quadro P5000 (мобильная) на 78% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3060 быстрее Quadro P5000 (мобильная) на 46% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3060 быстрее Quadro P5000 (мобильная) на 39% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce RTX 3060 быстрее Quadro P5000 (мобильная) на 34% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3060 быстрее Quadro P5000 (мобильная) на 77% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3060 на 138% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3060 на 1810% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3060 на 102% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3060 на 152% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3060 на 60% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3060 быстрее Quadro P5000 (мобильная) на 70% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3060 на 45% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Тесты в играх
Результаты Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80−85
−52.5%
| 122
+52.5%
|
1440p | 50−55
−62%
| 81
+62%
|
4K | 30−35
−70%
| 51
+70%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−58%
|
79
+58%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−56.9%
|
102
+56.9%
|
Battlefield 5 | 95−100
−49.5%
|
140−150
+49.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−56%
|
78
+56%
|
Far Cry 5 | 60−65
−55%
|
90−95
+55%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−54.3%
|
100−110
+54.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−61%
|
160−170
+61%
|
Hitman 3 | 80−85
−50%
|
120
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−52.4%
|
259
+52.4%
|
Metro Exodus | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−56.9%
|
100−110
+56.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−50.7%
|
226
+50.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−54.3%
|
108
+54.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−54.5%
|
85
+54.5%
|
Battlefield 5 | 95−100
−49.5%
|
140−150
+49.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−50%
|
75
+50%
|
Far Cry 5 | 60−65
−55%
|
90−95
+55%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−54.3%
|
100−110
+54.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−61%
|
160−170
+61%
|
Hitman 3 | 70−75
−48.6%
|
104
+48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−50.8%
|
180−190
+50.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−65.7%
|
58
+65.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−56.9%
|
100−110
+56.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−50%
|
180
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−55.5%
|
171
+55.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−48.6%
|
100−110
+48.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−50%
|
75
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−60%
|
64
+60%
|
Far Cry 5 | 60−65
−55%
|
90−95
+55%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−61%
|
160−170
+61%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−49.5%
|
142
+49.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−54%
|
154
+54%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−62.2%
|
73
+62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−68.6%
|
59
+68.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−56.9%
|
100−110
+56.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−58.2%
|
85−90
+58.2%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−48.6%
|
100−110
+48.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−50%
|
60
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−53.3%
|
65−70
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−56.7%
|
94
+56.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−56.7%
|
90−95
+56.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−51.1%
|
68
+51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−51.4%
|
106
+51.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−48.3%
|
89
+48.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−53.3%
|
115
+53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−50%
|
45
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Hitman 3 | 30−33
−50%
|
45
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−59.3%
|
43
+59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−57.5%
|
63
+57.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Far Cry 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−50%
|
60
+50%
|
Metro Exodus | 30−33
−66.7%
|
50
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Так P5000 (мобильная) и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 53% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 62% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 70% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 29.93 | 44.24 |
Новизна | 11 января 2017 | 12 января 2021 |
Стоимость | $1885 | $329 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 170 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Quadro P5000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.