Quadro M520 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M520 и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2050 Mobile опережает M520 на целых 281% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M520 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 645 | 305 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Энергоэффективность | 13.52 | 28.64 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM108 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M520 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M520 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 1041 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1019 МГц | 1477 МГц |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 16.66 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7995 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M520 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M520 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M520 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M520 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M520 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M520 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro M520 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−95.2%
| 41
+95.2%
|
1440p | 8−9
−325%
| 34
+325%
|
4K | 12
−117%
| 26
+117%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−370%
|
47
+370%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
−345%
|
49
+345%
|
Battlefield 5 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−320%
|
42
+320%
|
Far Cry 5 | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Fortnite | 27−30
−252%
|
95−100
+252%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−243%
|
70−75
+243%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−390%
|
49
+390%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−267%
|
65−70
+267%
|
Valorant | 55−60
−129%
|
130−140
+129%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Battlefield 5 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−175%
|
220−230
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Dota 2 | 40−45
−195%
|
118
+195%
|
Far Cry 5 | 12−14
−308%
|
53
+308%
|
Fortnite | 27−30
−252%
|
95−100
+252%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−243%
|
70−75
+243%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−325%
|
68
+325%
|
Metro Exodus | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−267%
|
65−70
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−346%
|
58
+346%
|
Valorant | 55−60
−129%
|
130−140
+129%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Dota 2 | 40−45
−175%
|
110
+175%
|
Far Cry 5 | 12−14
−277%
|
49
+277%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−243%
|
70−75
+243%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−267%
|
65−70
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
Valorant | 55−60
−129%
|
130−140
+129%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−252%
|
95−100
+252%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−266%
|
120−130
+266%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
Metro Exodus | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−422%
|
160−170
+422%
|
Valorant | 50−55
−233%
|
170−180
+233%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry 5 | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 24−27 |
Valorant | 21−24
−326%
|
95−100
+326%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Dota 2 | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
Far Cry 5 | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так Quadro M520 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 95% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 325% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 117% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 2500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 62 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.85 | 18.49 |
Новизна | 11 января 2017 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 45 Ватт |
У Quadro M520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 80%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 281.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M520 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.