Quadro M600M vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M600M и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2050 Mobile опережает M600M на целых 232% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M600M и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 612 | 305 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Энергоэффективность | 12.94 | 28.64 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M600M и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M600M и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 837 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 876 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 14.02 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6728 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M600M и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M600M и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M600M и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M600M и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M600M и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M600M и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro M600M и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−141%
| 41
+141%
|
1440p | 10−12
−240%
| 34
+240%
|
4K | 7−8
−271%
| 26
+271%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−277%
|
49
+277%
|
Battlefield 5 | 21−24
−236%
|
70−75
+236%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−282%
|
42
+282%
|
Far Cry 5 | 14−16
−293%
|
59
+293%
|
Fortnite | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−200%
|
70−75
+200%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−308%
|
49
+308%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
Valorant | 60−65
−114%
|
130−140
+114%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Battlefield 5 | 21−24
−236%
|
70−75
+236%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−125%
|
27
+125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−144%
|
220−230
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
Dota 2 | 40−45
−168%
|
118
+168%
|
Far Cry 5 | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
Fortnite | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−200%
|
70−75
+200%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−278%
|
68
+278%
|
Metro Exodus | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−314%
|
58
+314%
|
Valorant | 60−65
−114%
|
130−140
+114%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−236%
|
70−75
+236%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
Dota 2 | 40−45
−150%
|
110
+150%
|
Far Cry 5 | 14−16
−227%
|
49
+227%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−200%
|
70−75
+200%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−313%
|
33
+313%
|
Valorant | 60−65
−114%
|
130−140
+114%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−212%
|
120−130
+212%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−517%
|
37
+517%
|
Metro Exodus | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−377%
|
160−170
+377%
|
Valorant | 55−60
−188%
|
170−180
+188%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−267%
|
40−45
+267%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 8−9 |
Grand Theft Auto V | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Valorant | 27−30
−263%
|
95−100
+263%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 8−9 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Dota 2 | 18−20
−88.9%
|
34
+88.9%
|
Far Cry 5 | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так Quadro M600M и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 141% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 240% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 271% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2050 Mobile на 1150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 63 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.57 | 18.49 |
Новизна | 18 августа 2015 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 45 Ватт |
У Quadro M600M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 232%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M600M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.