Quadro M520 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M520 и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает M520 на целых 383% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M520 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 645 | 243 |
Место по популярности | не в топ-100 | 46 |
Энергоэффективность | 13.52 | 21.77 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM108 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M520 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M520 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 1041 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1019 МГц | 1057 МГц |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 16.66 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7995 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 8 | 40 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M520 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M520 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 40 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M520 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M520 и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M520 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M520 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M520 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−343%
| 93
+343%
|
1440p | 10−12
−410%
| 51
+410%
|
4K | 12
−175%
| 33
+175%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
−1055%
|
127
+1055%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
−800%
|
99
+800%
|
Battlefield 5 | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
Far Cry 5 | 12−14
−808%
|
118
+808%
|
Fortnite | 27−30
−315%
|
110−120
+315%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−324%
|
85−90
+324%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−870%
|
97
+870%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−378%
|
85−90
+378%
|
Valorant | 55−60
−166%
|
150−160
+166%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−418%
|
57
+418%
|
Battlefield 5 | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−211%
|
240−250
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
Dota 2 | 40−45
−323%
|
169
+323%
|
Far Cry 5 | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Fortnite | 27−30
−315%
|
110−120
+315%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−324%
|
85−90
+324%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−700%
|
128
+700%
|
Metro Exodus | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−378%
|
85−90
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1192%
|
168
+1192%
|
Valorant | 55−60
−166%
|
150−160
+166%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
Dota 2 | 40−45
−288%
|
155
+288%
|
Far Cry 5 | 12−14
−662%
|
99
+662%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−324%
|
85−90
+324%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−378%
|
85−90
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
Valorant | 55−60
−166%
|
150−160
+166%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−315%
|
110−120
+315%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−351%
|
150−160
+351%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
Metro Exodus | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−444%
|
170−180
+444%
|
Valorant | 50−55
−284%
|
190−200
+284%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−418%
|
55−60
+418%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 44 |
Valorant | 21−24
−461%
|
120−130
+461%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Dota 2 | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так Quadro M520 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 343% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 410% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 175% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 3300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 63 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.85 | 23.42 |
Новизна | 11 января 2017 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro M520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 382.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M520 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.