Quadro M5000M vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает M5000M на целых 394% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 309 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.06 |
Энергоэффективность | 12.54 | 19.36 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 9728 |
Частота ядра | 975 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 96 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−174%
| 236
+174%
|
1440p | 30−35
−450%
| 165
+450%
|
4K | 21−24
−405%
| 106
+405%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.08 |
1440p | нет данных | 7.27 |
4K | нет данных | 11.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−538%
|
200−210
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−542%
|
231
+542%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−578%
|
217
+578%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−219%
|
115
+219%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−593%
|
527
+593%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−420%
|
250−260
+420%
|
Metro Exodus | 45−50
−253%
|
173
+253%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−263%
|
150−160
+263%
|
Valorant | 70−75
−915%
|
751
+915%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−531%
|
202
+531%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−192%
|
105
+192%
|
Dota 2 | 65−70
−209%
|
201
+209%
|
Far Cry 5 | 60−65
−147%
|
153
+147%
|
Fortnite | 95−100
−214%
|
300−350
+214%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−574%
|
512
+574%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−463%
|
276
+463%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−174%
|
178
+174%
|
Metro Exodus | 45−50
−251%
|
172
+251%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−72%
|
210−220
+72%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−263%
|
150−160
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
Valorant | 70−75
−711%
|
600−650
+711%
|
World of Tanks | 210−220
−27.4%
|
270−280
+27.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−431%
|
170
+431%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−164%
|
95
+164%
|
Dota 2 | 65−70
−258%
|
233
+258%
|
Far Cry 5 | 60−65
−173%
|
160−170
+173%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−532%
|
480
+532%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−420%
|
250−260
+420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−72%
|
210−220
+72%
|
Valorant | 70−75
−677%
|
575
+677%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−479%
|
162
+479%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−459%
|
162
+459%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−5.4%
|
170−180
+5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
World of Tanks | 120−130
−313%
|
500−550
+313%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−135%
|
85−90
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−364%
|
65
+364%
|
Far Cry 5 | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−748%
|
390
+748%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−559%
|
191
+559%
|
Metro Exodus | 40−45
−263%
|
149
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−664%
|
191
+664%
|
Valorant | 45−50
−954%
|
485
+954%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−925%
|
82
+925%
|
Dota 2 | 30−35
−497%
|
185
+497%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−497%
|
185
+497%
|
Metro Exodus | 12−14
−700%
|
104
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−287%
|
200−210
+287%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−433%
|
60−65
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−497%
|
185
+497%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−406%
|
90−95
+406%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
Dota 2 | 30−35
−632%
|
227
+632%
|
Far Cry 5 | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
Fortnite | 21−24
−357%
|
95−100
+357%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−622%
|
195
+622%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−693%
|
119
+693%
|
Valorant | 21−24
−1067%
|
245
+1067%
|
Так M5000M и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 174% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 450% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 405% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 1067% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла M5000M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.98 | 88.84 |
Новизна | 18 августа 2015 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 320 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 394.1%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.