Quadro M5000M vs GeForce RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает M5000M на целых 388% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 298 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.13 |
Энергоэффективность | 12.60 | 19.20 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 10240 |
Частота ядра | 975 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 96 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 4080 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 85
−209%
| 263
+209%
|
1440p | 35−40
−431%
| 186
+431%
|
4K | 24−27
−392%
| 118
+392%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.80 |
1440p | нет данных | 5.37 |
4K | нет данных | 8.47 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−488%
|
235
+488%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−837%
|
281
+837%
|
Battlefield 5 | 55−60
−314%
|
240−250
+314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−233%
|
120−130
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Far Cry 5 | 40−45
−181%
|
110−120
+181%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−319%
|
200−210
+319%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−134%
|
260−270
+134%
|
Hitman 3 | 35−40
−269%
|
120−130
+269%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−255%
|
300−350
+255%
|
Metro Exodus | 60−65
−150%
|
150−160
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−153%
|
120−130
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−573%
|
350−400
+573%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−79.1%
|
150−160
+79.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−755%
|
342
+755%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−690%
|
237
+690%
|
Battlefield 5 | 55−60
−314%
|
240−250
+314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−233%
|
120−130
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Far Cry 5 | 40−45
−181%
|
110−120
+181%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−319%
|
200−210
+319%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−134%
|
260−270
+134%
|
Hitman 3 | 35−40
−269%
|
120−130
+269%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−255%
|
300−350
+255%
|
Metro Exodus | 60−65
−150%
|
150−160
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−153%
|
120−130
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−863%
|
568
+863%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
−61.1%
|
200−210
+61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−79.1%
|
150−160
+79.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−295%
|
158
+295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−597%
|
209
+597%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−233%
|
120−130
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Far Cry 5 | 40−45
−181%
|
110−120
+181%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−185%
|
322
+185%
|
Hitman 3 | 35−40
−269%
|
120−130
+269%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−383%
|
425
+383%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−793%
|
527
+793%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−592%
|
263
+592%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−68.6%
|
145
+68.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−153%
|
120−130
+153%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−374%
|
160−170
+374%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−315%
|
110−120
+315%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−650%
|
135
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−931%
|
165
+931%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−310%
|
80−85
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Far Cry 5 | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−177%
|
270−280
+177%
|
Hitman 3 | 21−24
−514%
|
120−130
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−858%
|
345
+858%
|
Metro Exodus | 30−35
−418%
|
171
+418%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1034%
|
397
+1034%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−1005%
|
221
+1005%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−122%
|
240−250
+122%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−389%
|
85−90
+389%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−431%
|
65−70
+431%
|
Hitman 3 | 12−14
−538%
|
80−85
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+8.2%
|
85
−8.2%
|
Metro Exodus | 18−20
−647%
|
140−150
+647%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1033%
|
204
+1033%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−860%
|
96
+860%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1000%
|
99
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1171%
|
305
+1171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−958%
|
201
+958%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1057%
|
81
+1057%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Так M5000M и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 209% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 431% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 392% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, M5000M на 8% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 SUPER на 1171% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4080 SUPER лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.19 | 88.71 |
Новизна | 18 августа 2015 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 320 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 387.7%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.