Quadro M4000M vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M4000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti Max-Q опережает M4000M на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 339 | 246 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 68.95 |
Энергоэффективность | 10.94 | 26.16 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 1536 |
Частота ядра | 975 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 80 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
−14.7%
| 78
+14.7%
|
4K | 21−24
−47.6%
| 31
+47.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.94 |
4K | нет данных | 7.39 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−55.6%
|
56
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Battlefield 5 | 50−55
−69.2%
|
88
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−119%
|
70
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
Far Cry 5 | 35−40
−142%
|
92
+142%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−33%
|
130−140
+33%
|
Hitman 3 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−118%
|
120
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−109%
|
92
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−21%
|
95−100
+21%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Battlefield 5 | 50−55
−61.5%
|
84
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−106%
|
66
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
Far Cry 5 | 35−40
−103%
|
77
+103%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−33%
|
130−140
+33%
|
Hitman 3 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−72.7%
|
95
+72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−68.2%
|
74
+68.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−21%
|
95−100
+21%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−16.7%
|
42
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−56.3%
|
50
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
Far Cry 5 | 35−40
−42.1%
|
54
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−33%
|
130−140
+33%
|
Hitman 3 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2.5%
|
79
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−34.2%
|
51
+34.2%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−21%
|
95−100
+21%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−63.6%
|
72
+63.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
Hitman 3 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−33.7%
|
130−140
+33.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Hitman 3 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−45.7%
|
110−120
+45.7%
|
Metro Exodus | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−107%
|
31
+107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Так M4000M и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 15% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M4000M на 3% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 142% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M4000M лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.95 | 22.87 |
Новизна | 18 августа 2015 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 43.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro M4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M4000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.