GeForce GTX 980M vs Radeon Pro 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980M опережает Pro 5500M на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 292 | 311 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.21 | 14.31 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM204 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1536 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon Pro 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+15.3%
| 150−160
−15.3%
|
Full HD | 71
+22.4%
| 58
−22.4%
|
1440p | 34
−73.5%
| 59
+73.5%
|
4K | 28
−17.9%
| 33
+17.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Elden Ring | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 56
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+153%
|
15
−153%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
Metro Exodus | 60
−11.7%
|
67
+11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−70.5%
|
75
+70.5%
|
Valorant | 75−80
−10.4%
|
85
+10.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+217%
|
12
−217%
|
Dota 2 | 40
−108%
|
83
+108%
|
Elden Ring | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Fortnite | 88
−9.1%
|
95−100
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
Grand Theft Auto V | 60
−15%
|
69
+15%
|
Metro Exodus | 40
−15%
|
46
+15%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 182
+136%
|
77
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+57.1%
|
28
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Valorant | 75−80
+8.5%
|
70−75
−8.5%
|
World of Tanks | 230
+10.6%
|
208
−10.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50
−14%
|
55−60
+14%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Dota 2 | 65−70
−57.4%
|
107
+57.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−16.9%
|
76
+16.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−149%
|
120−130
+149%
|
Valorant | 75−80
+175%
|
28
−175%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
Elden Ring | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+57.9%
|
107
−57.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
World of Tanks | 130−140
+11%
|
118
−11%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 34
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+4.1%
|
49
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Metro Exodus | 38
−7.9%
|
41
+7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Valorant | 45−50
+123%
|
22
−123%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Dota 2 | 41
+64%
|
25
−64%
|
Elden Ring | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 41
+64%
|
25
−64%
|
Metro Exodus | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
−22.9%
|
59
+22.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+64%
|
25
−64%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 30−35
−63.6%
|
54
+63.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
25
+0%
|
Fortnite | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Valorant | 21−24
+53.3%
|
15
−53.3%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 71
+0%
|
71
+0%
|
Так GTX 980M и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 15% быстрее в 900p
- GTX 980M на 22% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 74% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 217% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 5500M на 149% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 41 тесте (64%)
- Pro 5500M лучше в 19 тестах (30%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.14 | 17.63 |
Новизна | 7 октября 2014 | 13 ноября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 8.6%.
С другой стороны, преимущества Pro 5500M: новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980M и Radeon Pro 5500M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Radeon Pro 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.