Quadro M3000M vs Quadro RTX 5000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5000 Max-Q опережает M3000M на целых 134% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 355 | 151 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.48 | 29.55 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 3072 |
Частота ядра | 1050 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 259.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−80%
| 108
+80%
|
1440p | 27−30
−144%
| 66
+144%
|
4K | 32
−40.6%
| 45
+40.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−177%
|
60−65
+177%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−161%
|
86
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
Battlefield 5 | 45−50
−148%
|
110−120
+148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−248%
|
101
+248%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−177%
|
60−65
+177%
|
Far Cry 5 | 30−35
−136%
|
75−80
+136%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−128%
|
85−90
+128%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−94.6%
|
180−190
+94.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−107%
|
150−160
+107%
|
Metro Exodus | 45−50
−200%
|
144
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−149%
|
97
+149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−149%
|
189
+149%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−130%
|
75−80
+130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
Battlefield 5 | 45−50
−148%
|
110−120
+148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−221%
|
93
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−177%
|
60−65
+177%
|
Far Cry 5 | 30−35
−136%
|
75−80
+136%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−128%
|
85−90
+128%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−94.6%
|
180−190
+94.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−107%
|
150−160
+107%
|
Metro Exodus | 45−50
−198%
|
143
+198%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−100%
|
78
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−139%
|
182
+139%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−69.7%
|
56
+69.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−131%
|
67
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−177%
|
60−65
+177%
|
Far Cry 5 | 30−35
−136%
|
75−80
+136%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−94.6%
|
180−190
+94.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−47.9%
|
108
+47.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−277%
|
83
+277%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+49%
|
51
−49%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−118%
|
85
+118%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−139%
|
65−70
+139%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−145%
|
50−55
+145%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−243%
|
48
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−220%
|
48
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Far Cry 5 | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−173%
|
200−210
+173%
|
Hitman 3 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−186%
|
83
+186%
|
Metro Exodus | 24−27
−192%
|
73
+192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−236%
|
80−85
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−62.5%
|
143
+62.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−183%
|
65
+183%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Hitman 3 | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
Metro Exodus | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−257%
|
50
+257%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry 5 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−158%
|
45−50
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
Так M3000M и RTX 5000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q на 80% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 144% быстрее в 1440p
- RTX 5000 Max-Q на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M3000M на 49% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5000 Max-Q на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M3000M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5000 Max-Q лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.66 | 34.28 |
Новизна | 18 августа 2015 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000 Max-Q: производительность выше на 133.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.