Quadro M3000M vs Quadro RTX 5000 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5000 Max-Q опережает M3000M на целых 132% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 365 | 160 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.42 | 29.17 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 3072 |
Частота ядра | 1050 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 259.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и Quadro RTX 5000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−81.7%
| 109
+81.7%
|
1440p | 27−30
−156%
| 69
+156%
|
4K | 25
−76%
| 44
+76%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−163%
|
90−95
+163%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−172%
|
65−70
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−154%
|
70−75
+154%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−163%
|
90−95
+163%
|
Battlefield 5 | 60−65
−118%
|
131
+118%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−172%
|
65−70
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−154%
|
70−75
+154%
|
Far Cry 5 | 45−50
−126%
|
106
+126%
|
Fortnite | 75−80
−84.6%
|
140−150
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−112%
|
120−130
+112%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−149%
|
90−95
+149%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−154%
|
120−130
+154%
|
Valorant | 110−120
−69.8%
|
190−200
+69.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−163%
|
90−95
+163%
|
Battlefield 5 | 60−65
−100%
|
120
+100%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−172%
|
65−70
+172%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−46.8%
|
270−280
+46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−154%
|
70−75
+154%
|
Dota 2 | 85−90
−37.1%
|
122
+37.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−115%
|
101
+115%
|
Fortnite | 75−80
−84.6%
|
140−150
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−112%
|
120−130
+112%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−149%
|
90−95
+149%
|
Grand Theft Auto V | 49
−120%
|
108
+120%
|
Metro Exodus | 27−30
−161%
|
73
+161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−154%
|
120−130
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−245%
|
145
+245%
|
Valorant | 110−120
−69.8%
|
190−200
+69.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−86.7%
|
112
+86.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−172%
|
65−70
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−154%
|
70−75
+154%
|
Dota 2 | 85−90
−32.6%
|
118
+32.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−104%
|
96
+104%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−112%
|
120−130
+112%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−149%
|
90−95
+149%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−154%
|
120−130
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−277%
|
83
+277%
|
Valorant | 110−120
−21.6%
|
141
+21.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−84.6%
|
140−150
+84.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−112%
|
210−220
+112%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−177%
|
60−65
+177%
|
Metro Exodus | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−37.8%
|
170−180
+37.8%
|
Valorant | 140−150
−62.5%
|
230−240
+62.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−139%
|
91
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Far Cry 5 | 30−33
−147%
|
74
+147%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−153%
|
85−90
+153%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−124%
|
55−60
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−155%
|
55−60
+155%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Grand Theft Auto V | 35
−126%
|
79
+126%
|
Metro Exodus | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−257%
|
50
+257%
|
Valorant | 75−80
−155%
|
190−200
+155%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Dota 2 | 45−50
−102%
|
99
+102%
|
Far Cry 5 | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−138%
|
55−60
+138%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Так M3000M и RTX 5000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q на 82% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 156% быстрее в 1440p
- RTX 5000 Max-Q на 76% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 Max-Q на 277% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q превзошла M3000M во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.65 | 33.95 |
Новизна | 18 августа 2015 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000 Max-Q: производительность выше на 131.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.