Quadro M1200 vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает M1200 на целых 573% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 512 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 21.68 |
Энергоэффективность | 12.84 | 15.56 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 4352 |
Частота ядра | 1093 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 43.72 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.399 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 16 | 88 |
TMUs | 40 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 32
−416%
| 165
+416%
|
1440p | 18−20
−578%
| 122
+578%
|
4K | 11
−745%
| 93
+745%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.05 |
1440p | нет данных | 8.19 |
4K | нет данных | 10.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−647%
|
120−130
+647%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−215%
|
85
+215%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−235%
|
57
+235%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−812%
|
300−350
+812%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−610%
|
140−150
+610%
|
Metro Exodus | 21−24
−400%
|
110
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−361%
|
106
+361%
|
Valorant | 30−35
−835%
|
290
+835%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−770%
|
235
+770%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−218%
|
54
+218%
|
Dota 2 | 27−30
−376%
|
138
+376%
|
Far Cry 5 | 35−40
−156%
|
92
+156%
|
Fortnite | 45−50
−357%
|
224
+357%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−812%
|
300−350
+812%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−610%
|
140−150
+610%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−362%
|
134
+362%
|
Metro Exodus | 21−24
−355%
|
100
+355%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−277%
|
249
+277%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−291%
|
90
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−569%
|
170−180
+569%
|
Valorant | 30−35
−448%
|
170
+448%
|
World of Tanks | 120−130
−123%
|
270−280
+123%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−174%
|
74
+174%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−182%
|
48
+182%
|
Dota 2 | 27−30
−386%
|
141
+386%
|
Far Cry 5 | 35−40
−222%
|
110−120
+222%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−812%
|
300−350
+812%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−610%
|
140−150
+610%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−177%
|
183
+177%
|
Valorant | 30−35
−735%
|
259
+735%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 35−40 |
Dota 2 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−800%
|
63
+800%
|
World of Tanks | 60−65
−515%
|
350−400
+515%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−393%
|
74
+393%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Far Cry 5 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−917%
|
180−190
+917%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−733%
|
100−105
+733%
|
Metro Exodus | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−936%
|
110−120
+936%
|
Valorant | 21−24
−871%
|
204
+871%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Dota 2 | 18−20
−647%
|
142
+647%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−647%
|
142
+647%
|
Metro Exodus | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−771%
|
209
+771%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−647%
|
142
+647%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Dota 2 | 18−20
−632%
|
139
+632%
|
Far Cry 5 | 10−11
−950%
|
105
+950%
|
Fortnite | 8−9
−1100%
|
96
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−930%
|
100−110
+930%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Valorant | 8−9
−1313%
|
113
+1313%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 270
+0%
|
270
+0%
|
Так Quadro M1200 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 416% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 578% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 745% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 1600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.13 | 54.73 |
Новизна | 11 января 2017 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 250 Ватт |
У Quadro M1200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 455.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 573.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 175%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M1200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.