Quadro M1200 ضد GeForce RTX 2080
درجة الأداء المجمعة
لقد قمنا بمقارنة لمحطات العمل المتنقلة GPU Quadro M1200 مع سطح المكتب GPU GeForce RTX 2080، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق GeForce RTX 2080 على Quadro M1200 بنسبة هائلة 480 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 468 | 58 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 0.92 | 26.32 |
البنيان | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
اسم رمز GPU | N17P-Q1 | Turing TU104 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 13 يناير 2017 ( منذ7 سنوات) | 27 أغسطس 2018 ( منذ5 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $699 |
السعر الحالي | $1372 | $426 (0.6x) |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RTX 2080 له قيمة 2761٪ أفضل للمال من Quadro M1200.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 640 | 2944 |
سرعة الساعة الأساسية | 991 MHz | 1515 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1150 MHz | 1710 MHz |
عدد الترانزستورات | 1870 Million | 13,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 Watt | 215 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 43.72 | 314.6 |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن Quadro M1200 و GeForce RTX 2080 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 267 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 5000 MHz | 14000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 80 غيغابايت/s | 448.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | لايوجد بيانات | + |
Display Port | 1.2 | لايوجد بيانات |
دعم تقنية G-SYNC | لايوجد بيانات | + |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | لايوجد بيانات |
3D Stereo | + | لايوجد بيانات |
Mosaic | + | لايوجد بيانات |
VR Ready | لايوجد بيانات | + |
nView Display Management | + | لايوجد بيانات |
Optimus | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
نموذج تظليل | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GeForce RTX 2080 يتفوق على Quadro M1200 بمقدار 480٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
GeForce RTX 2080 يتفوق على Quadro M1200 بمقدار 480% في Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GeForce RTX 2080 يتفوق على Quadro M1200 بمقدار 659% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
GeForce RTX 2080 يتفوق على Quadro M1200 بمقدار 330% في 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
GeForce RTX 2080 يتفوق على Quadro M1200 بمقدار 421% في 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
تغطية المعيار: 9%
GeForce RTX 2080 يتفوق على Quadro M1200 بمقدار 954% في GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
تغطية المعيار: 8%
GeForce RTX 2080 يتفوق على Quadro M1200 بمقدار 81% في 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
تغطية المعيار: 5%
GeForce RTX 2080 يتفوق على Quadro M1200 بمقدار 993% في GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
تغطية المعيار: 4%
GeForce RTX 2080 يتفوق على Quadro M1200 بمقدار 1060% في GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
تغطية المعيار: 3%
GeForce RTX 2080 يتفوق على Quadro M1200 بمقدار 344% في SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
تغطية المعيار: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
تغطية المعيار: 3%
Quadro M1200 يتفوق على GeForce RTX 2080 بمقدار 192% في SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
تغطية المعيار: 3%
GeForce RTX 2080 يتفوق على Quadro M1200 بمقدار 136% في SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
تغطية المعيار: 3%
GeForce RTX 2080 يتفوق على Quadro M1200 بمقدار 13% في SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
تغطية المعيار: 3%
GeForce RTX 2080 يتفوق على Quadro M1200 بمقدار 153% في SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
تغطية المعيار: 3%
GeForce RTX 2080 يتفوق على Quadro M1200 بمقدار 221% في SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.
تغطية المعيار: 2%
GeForce RTX 2080 يتفوق على Quadro M1200 بمقدار 344% في SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
تغطية المعيار: 2%
GeForce RTX 2080 يتفوق على Quadro M1200 بمقدار 136% في SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
تغطية المعيار: 2%
SPECviewperf 12 - Siemens NX
تغطية المعيار: 2%
Quadro M1200 يتفوق على GeForce RTX 2080 بمقدار 192% في SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
تغطية المعيار: 2%
GeForce RTX 2080 يتفوق على Quadro M1200 بمقدار 13% في SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
تغطية المعيار: 2%
GeForce RTX 2080 يتفوق على Quadro M1200 بمقدار 153% في SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
تغطية المعيار: 2%
GeForce RTX 2080 يتفوق على Quadro M1200 بمقدار 221% في SPECviewperf 12 - Energy.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 30
−377%
| 143
+377%
|
1440p | 16−18
−531%
| 101
+531%
|
4K | 11
−545%
| 71
+545%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−518%
|
105
+518%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−717%
|
98
+717%
|
Battlefield 5 | 27−30
−482%
|
163
+482%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−713%
|
187
+713%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Far Cry 5 | 20−22
−485%
|
117
+485%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−377%
|
105
+377%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−438%
|
156
+438%
|
Hitman 3 | 21−24
−686%
|
165
+686%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−629%
|
124
+629%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−561%
|
119
+561%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−686%
|
110
+686%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−435%
|
91
+435%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−592%
|
83
+592%
|
Battlefield 5 | 27−30
−454%
|
155
+454%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−604%
|
162
+604%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Far Cry 5 | 20−22
−460%
|
112
+460%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−364%
|
102
+364%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−428%
|
153
+428%
|
Hitman 3 | 21−24
−671%
|
162
+671%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
Metro Exodus | 12−14
−650%
|
90
+650%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−433%
|
80
+433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−533%
|
114
+533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−546%
|
181
+546%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−300%
|
68
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Battlefield 5 | 27−30
−418%
|
145
+418%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Far Cry 5 | 20−22
−430%
|
106
+430%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−318%
|
92
+318%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−355%
|
132
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−715%
|
106
+715%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−464%
|
79
+464%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−817%
|
110
+817%
|
Hitman 3 | 12−14
−815%
|
119
+815%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
Metro Exodus | 6−7
−900%
|
60
+900%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−718%
|
90
+718%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
Battlefield 5 | 12−14
−942%
|
125
+942%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Far Cry 5 | 12−14
−662%
|
99
+662%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−642%
|
89
+642%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−743%
|
118
+743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Hitman 3 | 8−9
−713%
|
65
+713%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
Metro Exodus | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Far Cry 5 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro M1200 و RTX 2080 في الألعاب الشعبية:
- RTX 2080 هو 377 أسرع في 1080p
- RTX 2080 هو 531 أسرع في 1440p
- RTX 2080 هو 545 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Metro Exodus ، بدقة 4K و High Preset ، RTX 2080 أسرع 1850٪ من Quadro M1200.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RTX 2080 تجاوز Quadro M1200 في كل 68 من اختباراتنا.
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 8.38 | 48.61 |
الجِدة | 13 يناير 2017 | 27 أغسطس 2018 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 واط | 215 واط |
GeForce RTX 2080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M1200 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro M1200 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce RTX 2080 هي بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.