Quadro K3100M vs GeForce GTX 1650

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили Quadro K3100M и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.

K3100M
2013
4 Гб GDDR5, 75 Вт
5.07

GTX 1650 опережает K3100M на целых 248% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3100M и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности607285
Место по популярностине в топ-1003
Соотношение цена-качество0.2634.58
Энергоэффективность5.3818.70
АрхитектураKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Графический процессорGK104TU117
ТипДля мобильных рабочих станцийДесктопная
Дата выхода23 июля 2013 (11 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выхода1,999$149$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 1650 соотношение цены и качества на 13200% лучше, чем у K3100M.

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro K3100M и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3100M и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров768896
Частота ядра706 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1665 МГц
Количество транзисторов3,540 млн4,700 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт75 Вт
Скорость текстурирования45.1893.24
Производительность с плавающей точкой1.084 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3100M и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro K3100M и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти800 МГц2000 МГц
Пропускная способность памяти102.4 Гб/с128.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro K3100M и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
3D Vision Pro+нет данных
Mosaic+нет данных
nView Display Management+нет данных
Optimus+нет данных

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX1212 (12_1)
Шейдерная модель5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro K3100M и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

K3100M 5.07
GTX 1650 17.63
+248%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

K3100M 2267
GTX 1650 7880
+248%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

K3100M 3581
GTX 1650 13645
+281%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

K3100M 15120
GTX 1650 44694
+196%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

K3100M 2797
GTX 1650 9203
+229%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

K3100M 18389
GTX 1650 50549
+175%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

K3100M 6010
GTX 1650 39126
+551%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

K3100M 3389
GTX 1650 35920
+960%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

K3100M 4121
GTX 1650 39941
+869%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K3100M 28
GTX 1650 91
+232%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K3100M 60
+33%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K3100M 31
+391%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K3100M 32
GTX 1650 44
+34.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K3100M 29
GTX 1650 35
+19.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K3100M 11
GTX 1650 21
+91.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K3100M 19
GTX 1650 51
+172%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K3100M 2
GTX 1650 5
+114%

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

K3100M 28
GTX 1650 90
+226%

SPECviewperf 12 - Catia

K3100M 32
GTX 1650 43
+34%

SPECviewperf 12 - Solidworks

K3100M 60
+32.5%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K3100M 31
+383%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

K3100M 29
GTX 1650 31
+6.9%

SPECviewperf 12 - Medical

K3100M 11
GTX 1650 22
+100%

SPECviewperf 12 - Energy

K3100M 2.2
GTX 1650 3.6
+63.6%

Производительность в играх

Результаты Quadro K3100M и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD35
−82.9%
64
+82.9%
1440p10−12
−280%
38
+280%
4K15
−60%
24
+60%

Стоимость одного кадра, $

1080p57.11
−2353%
2.33
+2353%
1440p199.90
−4998%
3.92
+4998%
4K133.27
−2047%
6.21
+2047%
  • Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 2353% ниже в 1080p
  • Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 4998% ниже в 1440p
  • Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 2047% ниже в 4K

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−292%
50−55
+292%
Counter-Strike 2 24−27
−340%
110−120
+340%
Cyberpunk 2077 10−12
−273%
40−45
+273%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−292%
50−55
+292%
Battlefield 5 21−24
−165%
61
+165%
Counter-Strike 2 24−27
−340%
110−120
+340%
Cyberpunk 2077 10−12
−273%
40−45
+273%
Far Cry 5 16−18
−331%
69
+331%
Fortnite 30−35
−539%
211
+539%
Forza Horizon 4 24−27
−260%
90
+260%
Forza Horizon 5 14−16
−387%
73
+387%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−329%
90
+329%
Valorant 65−70
−349%
292
+349%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−292%
50−55
+292%
Battlefield 5 21−24
−130%
53
+130%
Counter-Strike 2 24−27
−340%
110−120
+340%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−148%
230−240
+148%
Cyberpunk 2077 10−12
−273%
40−45
+273%
Dota 2 45−50
−116%
97
+116%
Far Cry 5 16−18
−294%
63
+294%
Fortnite 30−35
−158%
85
+158%
Forza Horizon 4 24−27
−232%
83
+232%
Forza Horizon 5 14−16
−313%
62
+313%
Grand Theft Auto V 18−20
−326%
81
+326%
Metro Exodus 10−11
−250%
35
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−310%
86
+310%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−407%
71
+407%
Valorant 65−70
−300%
260
+300%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−122%
51
+122%
Cyberpunk 2077 10−12
−273%
40−45
+273%
Dota 2 45−50
−104%
92
+104%
Far Cry 5 16−18
−269%
59
+269%
Forza Horizon 4 24−27
−160%
65
+160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−214%
66
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−486%
41
+486%
Valorant 65−70
−7.7%
70
+7.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
−84.8%
61
+84.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−400%
40−45
+400%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−231%
130−140
+231%
Grand Theft Auto V 6−7
−567%
40
+567%
Metro Exodus 5−6
−300%
20
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−372%
170−180
+372%
Valorant 60−65
−185%
177
+185%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−457%
39
+457%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 10−12
−264%
40
+264%
Forza Horizon 4 12−14
−254%
46
+254%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−288%
31
+288%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−282%
42
+282%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−275%
14−16
+275%
Grand Theft Auto V 16−18
−94.1%
33
+94.1%
Metro Exodus 0−1 12
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−420%
26
+420%
Valorant 27−30
−196%
83
+196%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−600%
21
+600%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Dota 2 18−20
−211%
59
+211%
Far Cry 5 6−7
−217%
19
+217%
Forza Horizon 4 8−9
−275%
30
+275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−333%
26
+333%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−83.3%
11
+83.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

Так K3100M и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 на 83% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 на 280% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 на 60% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 на 600% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 лучше в 60 тестах (97%)
  • ничья в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 5.07 17.63
Новизна 23 июля 2013 23 апреля 2019
Технологический процесс 28 нм 12 нм

У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 247.7%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3100M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 130 голосов

Оцените Quadro K3100M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 24995 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Quadro K3100M или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.