Quadro K4000M vs GeForce GTX 1650

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили Quadro K4000M и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.

K4000M
2012
4 Гб GDDR5, 100 Вт
4.89

GTX 1650 опережает K4000M на целых 305% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K4000M и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности638278
Место по популярностине в топ-1003
Соотношение цена-качествонет данных37.39
Энергоэффективность3.4918.86
АрхитектураKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Графический процессорGK104TU117
ТипДля мобильных рабочих станцийДесктопная
Дата выхода1 июня 2012 (12 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных149$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro K4000M и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K4000M и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров960896
Частота ядра601 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1665 МГц
Количество транзисторов3,540 млн4,700 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)100 Вт75 Вт
Скорость текстурирования48.0893.24
Производительность с плавающей точкой1.154 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8056

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K4000M и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro K4000M и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти700 МГц2000 МГц
Пропускная способность памяти89.60 Гб/с128.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro K4000M и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K4000M и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Quadro K4000M и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro K4000M и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

K4000M 4.89
GTX 1650 19.79
+305%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

K4000M 1947
GTX 1650 7878
+305%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

K4000M 3466
GTX 1650 13645
+294%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

K4000M 15362
GTX 1650 44694
+191%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

K4000M 2199
GTX 1650 9203
+319%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

K4000M 19058
GTX 1650 50549
+165%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

K4000M 5986
GTX 1650 39123
+554%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

K4000M 4650
GTX 1650 39941
+759%

Производительность в играх

Результаты Quadro K4000M и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD41
−70.7%
70
+70.7%
1440p9−10
−344%
40
+344%
4K5−6
−360%
23
+360%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных2.13
1440pнет данных3.73
4Kнет данных6.48

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−157%
35−40
+157%
Cyberpunk 2077 10−12
−273%
40−45
+273%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
−340%
66
+340%
Counter-Strike 2 14−16
−157%
35−40
+157%
Cyberpunk 2077 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Forza Horizon 4 21−24
−348%
94
+348%
Forza Horizon 5 10−11
−500%
60
+500%
Metro Exodus 12−14
−450%
66
+450%
Red Dead Redemption 2 14−16
−413%
77
+413%
Valorant 14−16
−467%
85
+467%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
−400%
75
+400%
Counter-Strike 2 14−16
−157%
35−40
+157%
Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Dota 2 16−18
−382%
82
+382%
Far Cry 5 24−27
−296%
99
+296%
Fortnite 30−33
−173%
82
+173%
Forza Horizon 4 21−24
−252%
74
+252%
Forza Horizon 5 10−11
−450%
55−60
+450%
Grand Theft Auto V 16−18
−341%
75
+341%
Metro Exodus 12−14
−267%
44
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−219%
130−140
+219%
Red Dead Redemption 2 14−16
−86.7%
28
+86.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−306%
65−70
+306%
Valorant 14−16
−207%
46
+207%
World of Tanks 80−85
−183%
230−240
+183%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−267%
55
+267%
Counter-Strike 2 14−16
−157%
35−40
+157%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Dota 2 16−18
−441%
92
+441%
Far Cry 5 24−27
−168%
65−70
+168%
Forza Horizon 4 21−24
−195%
62
+195%
Forza Horizon 5 10−11
−310%
41
+310%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−41.9%
61
+41.9%
Valorant 14−16
−367%
70
+367%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−130%
21−24
+130%
Dota 2 5−6
−560%
30−35
+560%
Grand Theft Auto V 5−6
−560%
30−35
+560%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−438%
170−180
+438%
Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
17
+325%
World of Tanks 35−40
−286%
130−140
+286%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−375%
38
+375%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7
+40%
Far Cry 5 10−12
−409%
55−60
+409%
Forza Horizon 4 8−9
−463%
45
+463%
Forza Horizon 5 7−8
−371%
30−35
+371%
Metro Exodus 4−5
−925%
41
+925%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−263%
27−30
+263%
Valorant 14−16
−186%
40
+186%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−70.6%
29
+70.6%
Grand Theft Auto V 16−18
−81.3%
29
+81.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−343%
60−65
+343%
Red Dead Redemption 2 3−4
−333%
12−14
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−81.3%
29
+81.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−350%
18
+350%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 16−18
−247%
59
+247%
Far Cry 5 6−7
−350%
27−30
+350%
Fortnite 4−5
−525%
24−27
+525%
Forza Horizon 4 4−5
−550%
26
+550%
Forza Horizon 5 3−4
−467%
16−18
+467%
Valorant 5−6
−320%
21
+320%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

Так K4000M и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 на 71% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 на 344% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 на 360% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 на 925% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 лучше в 61 тесте (95%)
  • ничья в 3 тестах (5%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 4.89 19.79
Новизна 1 июня 2012 23 апреля 2019
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 75 Ватт

У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 304.7%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 33.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Quadro K4000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между Quadro K4000M и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro K4000M
Quadro K4000M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 14 голосов

Оцените Quadro K4000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24559 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro K4000M или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.